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SAO PAULO [サンパウロ] SAO PAULO は SOUTH AMERICA に位置する人口約 10.00 millionの都市。 SAO PAULO Airportは Class 3 の空港。 “SAO PAULO IS THE LARGEST CITY IN SOUTH AMERICA AND THE ENTIRE SOUTHERN HEMISPHERE” OPEN(coins) 51000coins 宣伝(coins) 61000coins レベル1 レベル2 レベル3 アップグレードコスト(coins) - 102000 153000 LAYOVERS 20 40 60 CLOSE時の払戻(coins) 25500 76500 153000 空港 一覧 AFRICA [アフリカ] AL FASHIR・ALGIERS・BAMAKO・BEIRA・BENGHAZI・CAIRO・CAPE TOWN・CASABLANCA・DAKAR・DJIBOUTI・DURBAN・HARARE・IN SALAH・JOHANNESBURG・JUBA・KADUNA・KAMPALA・KANANGA・KHARTOUM・KINSHASA・KISANGANI・LAGOS・LILONGWE・LIVINGSTONE・LOBITO・MAHAJANGA・MOGADISHU・MOMBASA・MONROVIA・NAIROBI・PORT ELIZABETH・PORT SUDAN・TIMBUKTU・TRIPOLI・WINDHOEK・ZANZIBAR ASIA [アジア] ADEN・AHMEDABAD・ANADYR・BAGHDAD・BANGALORE・BANGKOK・BEIJING・BUTWAL・CEBU・CHENGDU・DELHI・DHAKA・GUANGZHOU・HANOI・HARBIN・HONG KONG・HYDERABAD・ISTANBUL・JAKARTA・JERUSALEM・KABUL・KANDAHAR・KARACHI・KOLKATA・KUCHING・KUWAIT CITY・LHASA・MAGADAN・MANILA・MUMBAI・MUSCAT・NAGASAKI・NANPING・NORILSK・NOVOSIBIRSK・OSAKA・PADANG・PALU・PEVEK・PORT MORESBY・RANGOON・RIYADH・SAPPORO・SENDAI・SEOUL・SHANGHAI・SHENYANG・SINGAPORE・TAIPEI・TEHRAN・TIKSI・TOKYO・ULAN BATOR・URUMQI・VLADIVOSTOK・XI AN・XINING・YAKUTSK・YINCHUAN EUROPE [ヨーロッパ] AMSTERDAM・ATHENS・BARCELONA・BEIRUT・BELFAST・BELGRADE・BERGEN・BERLIN・BERN・BORDEAUX・BRUSSELS・BUCHAREST・COPENHAGEN・CORDOBA(SPAIN)・GLASGOW・HAMMERFEST・HELSINKI・KIEV・LISBON・LONDON・LULEA・LYON・MADRID・MANCHESTER・MINSK・MOSCOW・MUNICH・MURMANSK・NAPLES・OSLO・OULU・PARIS・PERM・PRAGUE・REYKJAVIK・RIGA・ROME・ST.PETERSBURG・STOCKHOLM・TBILISI・TRONDHEIM・VENICE・VIENNA・VOLGOGRAD・WARSAW NORTH AMERICA [北アメリカ] ANCHORAGE・ATLANTA・BARROW・BISMARCK・BOSTON・CALGARY・CANCUN・CHARLESTON・CHICAGO・CHIHUAHUA・CINCINNATI・DALLAS・DENVER・DETROIT・EDMONTON・FAIRBANKS・GOOSE BAY・GUATEMALA・HAVANA・HILO・HONOLULU・HOUSTON・INUVIK・IQALUIT・JUNEAU・KANSAS CITY・KETCHIKAN・LAS VEGAS・LOS ANGELES・MEXICO CITY・MIAMI・MINNEAPOLIS・MONTERREY・MONTREAL・NEW ORLEANS・NEW YORK・NOME・NUUK・OAXACA・ORLANDO・OTTAWA・PANAMA CITY・PHILADELPHIA・PHOENIX・PORTLAND・QUEBEC・SALT LAKE CITY・SAN DIEGO・SAN FRANCISCO・SAN JOSE・SANTO DOMINGO・SASKATOON・SEATTLE・SPOKANE・ST.LOUIS・THUNDER BAY・TORONTO・VANCOUVER・WASHINGTON DC・WHITEHORSE・WINNIPEG・YELLOWKNIFE SOUTH AMERICA [南アメリカ] ARAGUAINA・ASUNCION・BARILOCHE・BELEM・BOGOTA・BRASILIA・BUENOS AIRES・CAMPO GRANDE・CARACAS・CORDOBA(ARGENTINA)・CUIABA・CUZCO・EASTER ISLAND・FORTALEZA・GEORGETOWN・IQUITOS・LA PAZ・LIMA・MANAUS・PORTO VELHO・PUNTA ARENAS・QUITO・RECIFE・RIO DE JANEIRO・SALVADOR・SANTIAGO・SAO PAULO・TERESINA OCEANIA [オセアニア] ADELAIDE・ALICE SPRINGS・AUCKLAND・BRISBANE・BROKEN HILL・BROOME・CAIRNS・CHRISTCHURCH・DARWIN・GERALDTON・HOBART・KALGOORLIE・KATHERINE・MELBOURNE・MOUNT ISA・NEWMAN・PERTH・PORT HEDLAND・ROCKHAMPTON・SYDNEY・WELLINGTON
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登録日:2018/05/22 (火) 23 40 00 更新日:2024/02/13 Tue 19 35 36NEW! 所要時間:約 14 分で読めます ▽タグ一覧 AR-47 GGO M1911 ReoNa SAO SAOAGGO まさに外道 オタサーの姫←ではない クレイジーサイコレズ サディスト ジャイアニズム スクワッド・ジャム スポンサー ソードアート・オンライン ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン トリガーハッピー ドS ナーヴギア ネタバレ項目 ハイスペック バーサーカー ピトフーイ ポニテ ポニーテール マジキチ マックス・キル賞 メザシ 二丁拳銃 二刀流 二刀流←二つの意味で 刺青 味方だと頼もしいが敵に回すと恐ろしい 廃課金 戦闘狂 日笠陽子 残忍な美人 残念な美人 狂人 狂戦士 狂気 社長 羅生門 蛇 課金 長身美女 「やーやーやー!お待たせ諸君!今日は私の活躍を見に来たんだね!いいね!楽しみにしてね!」 ピトフーイとは、時雨沢 恵一のライトノベル『ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン』の登場人物にして、同作の主人公”レン”の友人である。 CV 日笠陽子 注意‼︎ このキャラクターの正体は物語の重大なネタバレになっています。 追記・修正を行う場合は、まだ作品を見ていない方に配慮し慎重にお願いします。 ◉目次 -CONTENTS- 【SECT.1 概要】◉容姿 ◉性格 出自 【SECT.2 使用銃器】 【SECT.3 人間関係】◉レン/小比類巻 香蓮 ◉エム/阿僧祇豪志 ◉フカ次郎/篠原美優 ◉エヴァ(ボス)/新渡戸 咲 ◉デヴィッド ◉小説家 ◉神崎 エルザ 【SECT.4 触れたら死ぬ毒鳥の名を頂く女】 【SECT.5 頭のおかしいバトルスタイル】 【SECT.6 魔王の真の姿】 神崎エルザ 【あとがき】 【SECT.1 概要】 ◉容姿 GGOを始めて3ヶ月ほどのレンが出会った熟練の女性プレイヤー。 キャラクターネームの由来は、ニューギニアに生息する猛毒の鳥”ピトフーイ”。 よく呼びにくいと言われるらしく、レンなど親しくなったプレイヤーには”ピト(さん)”という略称で呼ぶように促している。 アバターの外見は、褐色の肌に長い黒髪のポニーテールを靡かせた、両頬に煉瓦色の幾何学模様のタトゥーを入れた身長175cmほどの美女。 普段は引き締まった体にぴったりとした濃紺のつなぎを身にまとっている。 戦闘時には黒い鎧のような防弾ベストとマガジンポーチ、背中に防弾プレート、腰には大型ポーチをそれぞれ装着。頭部にも機械的な黒いヘッドギアを装備し、”最終決戦用”とも言える堅牢な武装に身を包む。 フカ次郎同様、ステータスが高い影響で装備許容重量が非常に多く、普段の軽装でも戦闘となれば多種多様の銃器を取り出して戦う。 レンと初めて会った際には街中にもかかわらずビキニのような露出過多な格好をしていた。 なお、濃紺のつなぎだがまさしく「つなぎ」であり原作絵においては二次元におけるボディースーツ特有のエロスはほぼない。Vault居住者とか蛇の名を持つ伝説のスパイとかあっちの方面である。 アニメ1期ではこの致命的バグは修正され、シーンによっては感度3000倍になりそうなくらいテカっていることもある。 ゲーム版「フェイタル・バレット」でもアニメ1期ほどではないがセクシーさアップ。 ピトフーイ自身は衣装変更できないものの、適切にキャラメイクした主人公に紫色にした本衣装を着せたり、シリカやセブンら幼女及び平坦組に着せて尊厳破壊したり、 果ては男性verが用意されているのでキリト×ユージオに着せて並べるなど遊びがいのある仕様になっている。 ◉性格 極めて陽気かつ社交的で、初対面の相手にもフレンドリーに話しかける。 「ゲーム内では日本社会じみた上下関係などつまらない」という考えから、誰に対しても基本的に砕けた口調で話し、相手にもそうするように促す。 実際、作中では《T-S》メンバーのエルビンを除くほとんどの人物が彼女とはタメ口で話している。 やたら行動的で思いついたことはできる限り実行に移す。 リーダーシップも備わっていて、曲者揃いの急造チームを迅速で的確な指示でまとめる。 ともすればおちゃらけているようにも見える言動とは裏腹に大変律儀で、約束を反故にすることは決してしない。 約束の裏をかいた奇襲や不意打ちをすることに抵抗はないが、約束そのものは絶対に守る。 記憶力に優れており、今まで会った人物等は絶対に覚えていると豪語している。 バトルでは戦闘狂・トリガーハッピーといった言葉がぴったり当てはまるほどはっちゃけ、正面切っての戦いから不意打ち・裏切り・虐殺まで嬉々として行う。 まさに勝つため・楽しむためなら何でもありというスタンスで、相手が徒党を組むなどしても一切批難せず、面白がって迎え撃つ。 そのスタンスに加え、フィールドの情報収集等にも余念がなく、予想もつかないような策を講じることも。 英語に堪能で、チームバトルロイヤル大会《スクワッド・ジャム(以下SJ)》を「イカのジャム」と誤訳したレンに名前の意味を解説している。 教養もそれなりにあるようで、SJ3では『羅生門』の一節のパロディを、自分を倒しに来たプレイヤーと即興で繰り広げたことも。 なお、SAO本編で描かれた個人戦バトルロイヤル《バレット・オブ・バレッツ(以下BoB)》の第3回大会にも参加しているが、2次予選で狙撃によりあえなく敗退したらしい。 出自 実は初期プロットには存在しなかったキャラ。 当初はSAO本編の中でキリトに倒された《銃士X》がスクワッド・ジャムを開催する予定だった。 しかし時代が時代だったせいだろうか、SAO原作者の川原氏が「古参がどう反応するかわからない(意訳」と懸念を示したためオリジナルキャラクター=ピトフーイに差し替えられることとなった。 だが時雨沢氏曰く、川原氏から借りたキャラではなく好きに動かせるオリジナルキャラクターに変更されたおかげでその後の展開が膨らんだため、その方が良かったとのこと。 《銃士X》不憫伝説が不動のものとなった瞬間である。 →ソース 【SECT.2 使用銃器】 「私なんかね、GGOにある全ての実弾銃を撃ってみたいって思っているのに!」 リアルの私財を惜しげもなく投じた、多種多様な銃器による変化に富んだプレイがピトフーイの特徴である。 相当なガンマニアでもあり、銃の紹介を始めると普段よりも饒舌になる。 GGO内でも希少なアイテムは、その持ち主を探して売ってくれるよう交渉している。以前にはある人物に取引を持ちかけたことも。結果はお察しください。 以下が、作中でピトフーイが披露したコレクションである。 AK-47 ロシアを代表する7.62mm口径アサルト・ライフル。(1巻P18) L86A2 イギリス製アサルト・ライフル《L85》の分隊支援火器バージョン。(同P71) コルト・ダブルイーグル ガバメントをベースとした貴重な拳銃。(同P71) レミントンM870 ポンプアクションの代表的なショットガン。(同P72) M16 アメリカ製アサルト・ライフル《M16A1》の初期モデル。(同P72) SKSカービン レンと金打を交わした時の銃。(同P78) スプリングフィールドXDM 40口径の自動式拳銃で、ピトフーイは高い筋力値を活かして片手でマガジンを装填できる。彼女は両腰にXDMを吊ることが多い。(3巻P120他) レミントンM870ブリーチャー 先述のM870の銃身が短いバージョン。SJ3ではリアルならあり得ない使い方をした。(同P129他) KTR-09 ピトフーイのメインアームのAKシリーズカスタムガン。 75連ドラムマガジンを装着しており、高い連射性能を発揮するコレクター垂涎の一品。(同P130他) HK416C 軽量装備のピトフーイがメインアームにする、短縮アサルト・ライフル。(6巻P67) ネタバレ注意‼︎ -M9A1バズーカ 拠点攻略用に大枚叩いて入手した隠し玉。第二次世界大戦で米軍が使用した対戦車兵器。(同P283) これら以外の武器として、両足のブーツに細身のナイフを装備している。 さらに、腰のポーチには青白い光の刃を放つフォトンソード《ムラマサF9》を最低3本は入れており、白兵戦や何でも切れることを利用したブービートラップの作製に役立てる。 他のプレイヤーに”プレゼント”と称してレアアイテムを持たせることもあり、SJ3でフカ次郎がぶっ放した《プラズマ弾頭》や、テストプレイでエムに運ばせた最新鋭アイテム(ただしゲームバランスを考慮して性能はロートル)の”ドローン”などがある。 余談だが、ドローンの購入費用は”人間は生まれつき平等らしいけど実際には平等じゃないからお前等勉強しろよ!”と言った人でサッカーチームができるくらいらしい……。 【SECT.3 人間関係】 長いプレイ歴と人当たりのよい性格から、広い人脈を持つ。 ◉レン/小比類巻 香蓮 みんな大好き、俺たちのピンクのチビ。 レンにとってはGGOにおける最初の友達。明るく気さくな人柄にすぐに親しくなった。 「真っ向勝負をしてレンが自分に勝つことができたらリアルで会う」という”金打の約束”を交わしており、このことをピトフーイはよく覚えていた。 また、初めて会った時からレンがVRゲームに非常に高い適性を持っていることを察しており、SJ2で“イカれたレン”の凄まじさを体感してからはある種歪んだライバル意識を抱く。 そして、“イカれたレン”と対決したいがために普段は(一応)温厚なレンをあの手この手でブチ切れさせようとする困ったちゃんに。「GGOにおけるだいたいこいつのせい」呼ばわりもむべなるかな。 そもそもレンをSJに誘ったのはこの人であり、彼女を修羅の道に引き込んだ元凶といえる。 ◉エム/阿僧祇豪志 ラインなし狙撃の第一人者にしてピトさんの奴隷。リアルでも面識があるエムの扱いは非常にぞんざい。 事あるごとに罵声や皮肉を浴びせたり、ゲーム内外を問わず頭や股間などを殴る、蹴るといった暴行を加えている。この男がエムでさえなければ即警察沙汰である。 とはいえ愛情が全くないわけでもないらしく、「悪い奴ではない」と評価する姿勢を見せている。一種のツンデレ……なのだろうか。 戦闘面では彼を”チキン”と罵りながらも毎回作戦立案と指示を一任している辺り、彼への信頼がうかがえる。それでも肝心な時に暴れるのがピトフーイという女だが。 ◉フカ次郎/篠原美優 レンのリアルの親友にしてALOから来たちびっ子グレネーダー。 SJ2の決戦以降リアルでも交流するようになる。それにしてもフカは要領のいい女である。 ピトフーイにとっては本心を気兼ねなく晒すことができる数少ない相手。 ただし彼女のヤバさはフカ次郎も重々承知で、香蓮(=レン)に「イっちゃった人」「ちょっと歪んでる」とこぼしている。 ◉エヴァ(ボス)/新渡戸 咲 SJ上位常連のアマゾネス軍団のリーダー。SJ2でファースト・コンタクトをとった後、SJ3、テストプレイと戦闘や共闘をしている。 ボスを含むSHINCのメンバーはレンから聞いて彼女の事情はある程度把握しており、SJ4の後でカラオケボックスで対面してはいるが、その本性までは知らない。もっとも、知ってしまったら新体操部の面々が危ないのでこのままが望ましいだろう。 なお、SJ2以降にレンとSHINCの再戦を難しくしている原因の大半がピトさんのせいである。 もう半分?作者のせいです。 ◉デヴィッド MMTMリーダーの彼とは昔同じスコードロンに所属していた間柄。 彼女の奇行に嫌悪感を示す傍らその実力は高く買っており、倒すべき最大の好敵手として認識している様子。 ちなみにピトフーイに”ダビド”と呼ばれると、彼は怒る。 ◉小説家 SJのスポンサーを務める小説家との直接の面識はないものの、彼女によるコメントはかなり辛辣。というかぶっちゃけ作者の自虐 度々彼を指して「性格が悪い」と漏らしているが、人のことは言えないのではないだろうか。 ◉神崎 エルザ 香蓮(レン)や美優(フカ次郎)が大ファンの清純派人気シンガー・ソングライター。 クラシック音楽をアレンジしたメロディに、澄み切った優しい歌を歌うという癒し系。 ピトフーイは彼女に口利きできるほどの関係らしいが、アニメ5.5話ではエムに対して「澄ました女」と批判的に答えている。 追記、修正は中学以来の親友の結婚式に参列してからお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 「――こんな怖くて楽しいことを止めろって言うの?」 【SECT.4 触れたら死ぬ毒鳥の名を頂く女】 上記の親しみやすいベテランゲーマーとしての彼女は、彼女の一面に過ぎない。 その本性は自分の命を賭けたデスゲームに異常なまでの執着を見せる危険人物である。 元々ピトフーイは”死”への憧れと抑え切れないレベルの破壊衝動を内に秘めていた。 己が狂気を隠しながら夢を叶えるために邁進していた彼女はあるゲームのベータテスト版を手に入れた。 ゲーム内で”やけに格好つけたイケメン優男”に心身ともに苦汁を舐めさせられながらも狂ったように遊び続けた。もちろん正式版もサービス開始とともに遊ぶ予定だった。 ここまで読んだ方は恐らくお気付きだろう。 そのゲームこそがかの『ソードアート・オンライン(以下SAO)』である。 ゲーム内で命を落とした者は、現実でも脳を頭上のVRゲームハード《ナーヴギア》に焼かれて命を落とす。 クリアするまで脱出不可能、10,000人のプレイヤーのうち約5分の2が亡くなった未曾有のデスゲームだった。 2022年11月6日。 運命の日にピトフーイはSAOをプレイすることはなかった。 一生を決める大事な用事があり、賢明にも彼女は人生を選んだのだ。 そして、そのおかげで彼女はSAOに囚われずにすんだ。 ……済んだ、はずだった。 常人ならば、それをラッキーだと捉えるだろう。しかし”死”に魅入られた彼女は「人生最高のゲームを遊ぶ機会を逃した」と思ったのだ。激怒した彼女は阿僧祇 豪志(=エムのリアル)に重傷を負わせ、自傷行為にも走った。 豪志は彼女を「SAO生還者(サバイバー)」の逆、つまり参加したくても参加できなかった「SAO失敗者(ルーザー)」と形容している。 その後はSAO失敗者になった怒りを仕事と他のVRゲームに昇華していたが、2年後にSAO事件が解決すると再び彼女の鬱憤が爆発する。 SAO生還者の証言から「他のプレイヤーを意図的に殺す=本物の殺人を行うプレイヤーがいた」ことを知ったからだ。 またしても豪志と家中のものに八つ当たりした理由は、こうだった。 「SAOをやっていれば、そんな人殺しプレイヤーになれたのに!」 「そいつら を正義の名の下にぶち殺すことができたのに!」 控えめに言っても、正気の沙汰ではない。 ただ、頭がおかしいとはいえ彼女は”一応の常識や社会性”を持っているため、豪志をフルボッコにしつつも最後の一線を越えることだけはなかった。 GGOを始めてからは多少なりとも精神状態が安定していたようだが、SJ1にリアルの用事で参加できなかったことで発作が再発。 前兆としてSJ1に参加させたエムに「大会中にゲームオーバーになったらリアルでも殺す」というメッセージを送り、レンとの諍いの種になった。 SJ1に出られなかったことで鬱屈がピークに達した彼女はついに自らSJ2のスポンサーとなり、「SJ2で優勝できなかったら、またはゲーム中に殺されたら現実で自殺する」と宣言した。(なお豪志も死ぬ。) SJ2では司令塔のエムをチームリーダーに据えた6人チーム《PM4》を結成し参加。 残りの4名は対物ライフルの《M107A1》をはじめとした強力な銃と優秀な能力を兼ね備えた覆面の男たちで、ピトフーイとエムの指示で動く。 チーム名を見たレンとフカ次郎はその由来を”ピトフーイとエムの死”(または”ちょっと遅いおやつタイム”)と推測した。 SJ3、テストプレイにはレンやフカ次郎、下僕のエムとともに4人チーム《LPFM》として参加。とても呼びにくいチーム名はわざと。 依然えげつない戦法を取るが、SJ2のような病的な様子はいくらかなりを潜め、”エキセントリックながらも面白い人”というイメージが強まっている。人によっては『学園キノ』の黒島 茶子先生を思い出すかもしれない。 誤解されがちだが、ピトフーイは心から”現実の死”を望んでいるわけではない。 なまじ社会性があるからこそ、彼女はSAOにおけるプレイヤー・キラー=本物の殺人者を憎み、ある敵兵士の消えない傷跡を目にした際は真摯に受け止めている。 その一方で度の過ぎた暴力性は仕事やGGOだけでは解消しきれず、行き場のない怒りは隣にいる奴隷に向かっている。 いわば彼女は”現実と欲求の板挟みになっている”狂人といえる。 本質的には狂っているのだが、理性が歯止めをかけている状態であり、その中でフラストレーションが溜まっていくのは致し方ないことだろう。 そのあたりが本編に出てきたアイツらなどとの一番の違いである。 本編で後に明かされている、「SAOへの後期参加者」が実際にはいた…つまり、もしも彼女が”一応の常識や社会性”を持っていないのであれば、 本当は浮遊城に行くことが出来たということを考えると、彼女の”現実と欲求の板挟みになっている”面が分かりやすいのではないだろうか。 【SECT.5 頭のおかしいバトルスタイル】 ピトフーイの戦い方は非常に残忍である。 その美貌からは想像もつかないほどのとても無慈悲な戦い方をする。 殺られる側からするとたまったものではないが、ド派手なバトルスタイルはSJを観戦する酒場の観客達に好評。 貴女になら殺されてもいい! 銃や光剣による攻撃のみならず、チャンスと見るや素手で敵を撲殺したり、殺した相手の銃を我が物顔で奪い取ったりと容赦ない戦法を用いる。 嬉々としながら首チョンパしたプレイヤーの生首を放り投げ、レンをおびき出すためだけにフカ次郎の四肢を吹き飛ばす姿はさながら魔王。 因縁のあるデヴィッドとは二度に渡るタイマン勝負を繰り広げている。 SJ2では光剣で後ろにいた彼の仲間のジェイクもろともメザシにし、SJ3に至っては光剣同士の鍔迫り合いを演じるも初披露の二刀流で全身バラバラにして下している。 残虐な上に頭も回り、光剣で頑丈な壁に穴を開けて敵の銃撃を防ぎながら自分(たち)は一方的に攻撃できるようにする、といった策略を巡らす。 さらに体力値が非常に高いため、半端なダメージではHPがさほど減少しない。それどころかヘッドショットを受けても急所を僅かに逸れて一撃死を免れるほど悪運が強いため、戦闘では理不尽なまでのしぶとさを誇る。 過激なバトルスタイルに目が行きがちだが、優れた状況判断に基づいた確かな計略とそれを実行する行動力が最大の持ち味といえるだろう。 なお彼女はベータテスト時代に手に入れたナーヴギアを未だ所持しており、GGOプレイ時も使っている。 ナーヴギアは現行のVRゲームハード”アミュスフィア”と異なり、生体感知の安全装置を任意にキャンセルできるため、極度の興奮からの失神や連日の仕事直後の過労時にゲームから強制ログアウトされることはない。 ゲーム環境を極限まで突き詰めるために五感を遮断する《アイソレーション・タンク》をも所有しており、熱意の程がうかがえる。 警告 この先、作品の核心に繋がるネタバレです‼︎ 「素晴らしい、本当に素晴らしい――素晴らしい”魔王”でした!」 【SECT.6 魔王の真の姿】 ベールに覆われていたGGOのイカレ強豪プレイヤー・ピトフーイ。 そのリアルにおける姿は、あの神崎 エルザが歌うライブハウスを運営する会社の社長、佐藤 麗―― ではなく(*1)。 神崎エルザ CV.日笠陽子 Vo.ReoNa 彼女は自身が所属する個人事務所の社長であり、豪志は事務所の役員兼マネージャー兼専属運転手兼(たぶん)恋人兼奴隷(ここ重要)である。 かつて喫茶店で働きながら経営学の猛勉強をしていたエルザは、客として知り合った豪志(当時は大学生のデブだった)のストーカー被害を受けていた。 そのうちに彼女は別のストーカーに襲われ、同じくつきまとっていた豪志に助けられる。その時ストーカー2号に痛めつけられた豪志をエルザは介抱して自宅に連れて帰った。 そして彼を拘束して夜通し精神的にも肉体的にもフルボッコにした。 ……前後の文脈がまるで繋がっていない気しかしないが、忘れてはいけない。この人はピトフーイである。そして阿僧祇 豪志は”エム”である。 きっちりと“恥ずかしい写真”を撮って豪志を逆らえない立場に追い込むことも忘れず、“恋人”として散々コキ使ったり連れまわした結果、豪志はそんな生活を至上とする意識変革を起こし、 そうして忠実な彼氏兼奴隷をゲットした彼女はSAO事件を経て現在に至る。 曲がりなりにも彼氏持ちでありながらエルザは二刀流(意味深)で、SJ2後に約束通り会った香蓮にリアルでは初対面にもかかわらずディープキスをかましている。しかも2回も。 本人曰く「女同士なら何もかもノーカン」。 意味があるかはともかくとして念のため擁護すると、エルザは大会の中継映像を通してレン(香蓮)が耳打ちしたように見せかけてクラレンス(♀)の耳元にキスしたことを察しており、先の発言はその意趣返しである。 また、キスする前に「リアルでも可愛いよ!気に入った!」と言っているところから察するに、香蓮の容姿や性格はエルザにとっては好みのタイプだったと思われ、 その後もレンに何度もまたリアルで会うように提案している辺り、結構本気で香蓮を狙っていると思われる。 豪志も「男だろうが女だろうが構わず食っちゃう酷い女」って言っちゃってるし。 リアル容姿は我々から見ても童顔低身長なため、香蓮と並べるとロリおね臭がすごい。 神崎エルザ名義でCDも発売されており、ReoNa氏が歌っている。 アニメ、ガンゲイル・オンラインでも挿入歌として使われている。 一部の曲はクラシック音楽の主旋律が部分的に使われている部分があり、例えば『STEP STEP』なら「展覧会の絵」の旋律が使われている。 なおピトフーイ名義でのキャラソンもあるのだが、こちらは日笠氏が歌っている。 【あとがき】 原作5巻の黒星 紅白氏のコメントより、ビジュアルイメージは蛇。 初期のイラストは少し目つきの鋭い美人で済んでいたが、巻を追うに連れて人とは思えないおぞましい描写が増えている。4巻P310や5巻P385のピトさんなど、人の皮を被ったただのバケモノである。 因みにエルザの歌担当であるReoNaは、SAO本伝にもアリシゼーション編から参加している。 追記・修正は自発的にデスゲームを行ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\押しなさい/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんでオルタナティブ勢でピトさんが先に立つんだ…www作成乙 -- 名無しさん (2018-05-22 23 45 04) ↑ピトさんだからだよ・・・w -- 名無しさん (2018-05-23 00 19 23) これキリトやアスナとかシノンには、とてもじゃないが会わせられねえなぁ… -- 名無しさん (2018-05-23 01 04 03) 多分、某仮面ライダーの社長とは話がすごい合うだろうなって人 -- 名無しさん (2018-05-23 01 11 41) なお本編18巻にて、SAO -- 名無しさん (2018-05-23 03 27 02) なお本編18巻にて、SAOは途中参加可能であることが判明した。ナーブギアの回収も免れている。これを知っていれば彼女はデスゲームに途中参加出来たのだ -- 名無しさん (2018-05-23 03 31 25) 本編にいたら間違いなくラフコフ狩りしてたんだろうなぁ・・・w -- 名無しさん (2018-05-23 11 21 31) ↑4 シノンには会ってるぜ。レア武器ゲットの情報聞き付けて、売って❤︎と。↑5シノンには会ってるぜ。レア武器ゲットの情報聞き付けて、売って❤︎と。勿論にべもなく断られたし、向こうが覚えてるか果てしなく微妙だが。 -- 名無しさん (2018-05-23 11 58 21) Oh、コピペで変なミスを。 -- 名無しさん (2018-05-23 11 59 18) ↑4 それ、ピトさんがあとで知ったら、3度目の大爆発間違いなしだな。こわいこわい。(そしてエムとレンが被害を受ける) -- 名無しさん (2018-05-23 16 20 16) もしピトがSAOに囚われたら、タガが外れてPKしまくったろうな。最低と呼ばれているPoHに迫る危険人物になったかもしれん。SAO失敗者になったのはピトにとって最悪の不幸だったが、キリト達かりゃすりゃ幸運だったな -- 名無しさん (2018-05-23 20 55 06) あくまでピトは、お互いに命を掛け合っての戦いが好きだから、ゲームだから殺しても良いよねという思いで動いてたラフコフのメンバーとは肝心な所で会わないから多分ラフコフには入らないんじゃないかな?強い人物いたら殺し合いしようとするだろうけど -- 名無しさん (2018-05-23 21 36 37) GGO読んではおらず現実の毒鳥がらみから辿り着いたんだが、あくまで技量で叩き潰すことに執着してるだけでゲームから外れた方法での殺人には憎悪してるってこと? -- 名無しさん (2018-05-23 22 08 40) リアルでの殺人衝動は理性で抑えてる。ゲーム内でそれを発散するに当たっては、技量だろうが卑怯だろうが、するのもされるのも楽しけりゃ何でもオッケー、むしろお前らも楽しめよ!って感じ。 -- 名無しさん (2018-05-23 22 18 38) なんだかんだ(ゲーム内での)殺し合いに乗り気な相手としかやり合ってないのはピトさんなりの一線なのかも 嗜好こそ狂ってはいるけど倫理観が壊れてる感じではないし -- 名無しさん (2018-05-24 05 34 09) あ、エムさんはエムさんで性癖が狂ってるのでノーカンで -- 名無しさん (2018-05-24 05 35 39) 「鏡に映るMurder wow お前が異形のバケモノだ」…彼女見てたらやっぱり浮かんだよ。なんでこうしっくり来るかね -- 名無しさん (2018-05-27 02 07 30) ↑ 無様晒してもひたすら生きてるのはエムさんだけどな…www -- 名無しさん (2018-05-27 12 03 07) ↑4 ピトさんはあくまでゲームを楽しみたい人だからね、死にたくない人を殺そうとするデスガンみたいな連中とは違うと思う。SAOでリアルPKやりたがってたのは…まあ、あれもゲームの延長ということで。 -- 名無しさん (2018-05-27 12 27 49) 本当に狂ってしまえれば楽なのにな。 -- 名無しさん (2018-06-06 17 37 43) ↑そうなるとホントの犯罪者になる可能性もあるが 精神的には軽くなるんだろうな 狂っても狂いきれないから狂人の真似事止まりなんだろうな あくまでルールを守りその範疇でしか狂えないって所がピトさんにとっては辛い所なのかもな -- 名無しさん (2018-06-11 04 08 01) もしFBで死銃戦にかかわっていたら嬉々として参加していただろうな… -- 名無しさん (2020-02-26 19 37 47) ↑ あちこちで大暴れして状況を散々かき回した挙句、レンちゃんにキレられてどつき回される図が思い浮かぶな -- 名無しさん (2020-02-26 19 48 28) 俺たちのピンクのチクビに見えた -- 名無しさん (2020-02-26 20 10 13) 同じ声で同じエルザという名前なのに、余所のアニメのエルザとこっちのエルザのこの大きな違いよ… -- 名無しさん (2020-03-20 23 48 50) てかレンさんの方がやばくない? -- 名無しさん (2020-03-21 00 32 37) 五巻最後のあとがきで蛇になってたことにすごく納得がいくキャラだよなー......,......,..レンはレンでうさぎはうさぎでも首狩りうさぎだけど。 -- 名無しさん (2020-03-29 10 53 26) 追記してみたけど、本当は後からの参加は可能だったけど彼女はそこにたどり着こうとしなかったって考えると彼女はそういう意味で至極真っ当な人間なんだよな…むしろそこで参加しようと思えないのが狂いきれなくて苦しむんだろうけど -- 名無しさん (2021-05-15 11 25 14) キリトVSピトさんだったらどっちが勝ってたのかな?物語関係なしに -- 名無しさん (2023-08-12 13 30 31) ↑対面ならキリトだよ。というか外伝のキャラは基本的には本編キャラより弱いって考えた方がいい。そうじゃないと話が成り立たないから。 -- 名無しさん (2023-09-17 12 45 44) 名前 コメント
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アニメ「ソードアートオンライン」階層における記述 このページでは、アニメ「ソードアートオンライン」についての階層についてまとめていきます。 階層ごとにある街やダンジョンなども記述します。情報が少ない場合は原作も含めて記述します。 多少のネタバレがあります。 加筆・修正・編集大歓迎。 *各用語は放送上、変更すべき点がでてくるため、設定内容を放送終了時点までに沿って、変更致します。 目次 アニメ「ソードアートオンライン」階層における記述 第1層はじまりの街 主街区黒鉄宮(こくてつきゅう) 隠しダンジョン はじまりの街・西フィールド ホルンカ(アニメ未登場) トールバーナ 森のフィールド 第2層(アニメ未登場)ウルバス:主街区 高台(名称不明) マロメ タラン 第3層(アニメ未登場)ズムフト:主街区 迷い霧の森 黒エルフの野営地 女王蜘蛛の洞窟 第4層(アニメ未登場)ロービア:主街区 ヨフェル城 第5層(アニメ未登場)カルルイン:主街区 シヤーヤの村 マナナレナの村 第6層(アニメ未登場)スタキオン:主街区 スリバスの街 ガレ城 タルファ湖 ムルツキの村 第8層フリーベン:主街区 第11層タフト:主街区 第19層ラーベルグ:主街区 第20層ひだまりの森 第22層コラルの村:主街区 第22層南西エリア南岸 第27層ロンバール 迷宮区 第28層狼ヶ原(原作未登場) 第35層ミーシェ:主街区 迷いの森 迷いの森 巨大なモミの木 第39層 第47層フローリア:主街区 思い出の丘 第48層リンダース:主街区 第49層ミュージェン:主街区 第50層アルゲード:主街区 第55層グランザム市:主街区 西の山 迷宮区前 第56層パニの村(原作未登場) 主街区(アニメ未登場) 第57層マーテン:主街区 第59層ダナク:主街区(原作未登場) 第61層セルムブルグ 主街区 第65層古城迷宮 第74層カームデット:主街区 迷宮区 第75層コリニア:主街区 迷宮区 第100層:紅玉宮 コメント 第1層 直径10kmにも及ぶ最初の階層で、地形や出現モンスターのバリエーションも多い。獣人型モンスターのコボルド族が迷宮区を守っている。 はじまりの街 主街区 プレイヤーがログインして一番初めに訪れる、その名の通り、始まりの街。広さは浮遊城アインクラッド基部フロアの約2割(東京都の小さな区1つほどの大きさ)を占めている。 中央の広場に面した場所には≪黒鉄宮≫という大きな宮殿がある(後述)。 またモンスターの『呪い(カース)』の解除、対アンデット用に武器の祝福を受けることが出来る教会、などなど、ゲーム「ソードアート・オンライン」の重要な施設が集中している。 現在(アニメ1期3話~12話)は、全員協力しようという下(当初は)に生まれた アインクラッド解放軍 が管理維持している。また 軍 は住民より「税」も徴収するようになっており、名実ともに「軍隊」となっている。 黒鉄宮(こくてつきゅう) はじまりの街 主街区の中央の広場に面している大きな宮殿。以下のような施設がある。『監獄エリア』各種犯罪、ハラスメント行為をしたものを閉じ込めておく(つまり犯罪者の牢屋) 『蘇生者の間』デスゲームになる前はゲームで死亡すると、ここで蘇生して1からスタートとなるはずだったデスゲーム化した 蘇生者の間 には金属製の巨大な碑《生命の碑》があり、そこにログインしている1万のプレイヤー名が書かれており、死亡すると名前に横線が引かれ死亡原因が表示される(PVでは登場しているが本編では未登場)。 隠しダンジョン 第12話「ユイの心」で登場。どうやら、上層が攻略されるたびに≪黒鉄宮≫地下に徐々に開放される迷宮らしい。キバオウに騙され、閉じ込められたALFギルドリーダーシンカーがいた。 はじまりの街・西フィールド キリト・クラインが1話「剣の世界」にてフレンジーボアを狩っていた場所。 ホルンカ(アニメ未登場) 第1話「剣の世界」にてキリトが急いで向うと言った目的地。ここのクエストで高性能な片手剣「アニールブレード」を入手できるが、100体に1体出るか出ないかというモンスターを狩るものがあるため、他のプレイヤーが押し寄せる前に移動しようとしていた。 トールバーナ 第2話「ビーター」にて登場。第1層の目前にある南ヨーロッパ風の街。ディアベルによる第1層のボス攻略会議が開かれた。 森のフィールド トールバーナから第1層迷宮区へまで広がるフィールド。 第2層(アニメ未登場) 階層テーマは「牛」。牛人トーラス族が支配しており、フィールドにも牛型モンスターが多く見られる。 ウルバス:主街区 テーブルマウンテンの外周部だけ残してくりぬいて作られた街。プレイヤー鍛冶屋のネズハが初めて店を出していた。 とあるNPCレストランのメニューの、牝牛型モンスター《トレンブリング・カウ》のミルクを贅沢に使用した「トレンブリング・ショートケーキ」が名物。ただし相当高い。 高台(名称不明) 隠しスポットのようなもので、ここにいるNPCからエクストラスキル「体術」を習得するクエストを受注できる。 マロメ ウルバスから南東3kmほどの地点にある村。キリトによればNPCショップの品ぞろえがウルバスよりイマイチでNPC鍛冶屋もない。 タラン ウルバスと同じ造りの村。カスタードクリームとイチゴ(のようなもの)が入った「タラン饅頭」が名物だが、加熱販売されており冷まさないと齧ったとたん中身が溢れてベッタベタになる。 第3層(アニメ未登場) デザインテーマは「森」。主要なモンスターはトレント種で、ここから9層まで、「秘鍵」をめぐって争う黒エルフと森エルフの連続キャンペーン・クエストの舞台となる。 ズムフト:主街区 3本の巨大な樹の幹をくりぬいて作られた街。ここで《ギルド結成クエスト》を受けることができる。 迷い霧の森 2-3層往還階段付近の森林フィールド。マップが霧でグレーアウトするという特徴があり、道から外れすぎると脱出困難になる。エルフ戦争クエストの起点。 黒エルフの野営地 エルフ戦争クエストを受けているプレイヤーのみに出現するインスタンス・マップで、迷い霧の森の奥にある。天幕での寝泊まりのほか、食事や入浴も無料で利用できる。また、野営地のNPC鍛冶屋は低確率で6層クラスの強力な装備を作ることがある。エルフNPCのキズメルによれば「腕はいいが気まぐれで、ごくまれに大変な業物を打つこともあるが、頭ごなしの命令や不心得な注文ではなまくらしか作らない」とのこと。 女王蜘蛛の洞窟 森の中にある地下ダンジョン。蜘蛛型モンスターが跋扈し、地下二階には巨大なボス蜘蛛《ネフィラ・レジーナ》が待ち受ける。エルフ戦争クエストやギルド結成クエストをはじめとするいくつかのクエストのキーポイント。 第4層(アニメ未登場) 層全体に広大な川が流れ、移動には泳ぎか舟が必須。ベータテストの時は水がなく、涸れ谷と呼ばれていた。 ロービア:主街区 ヴェネツィアを思わせる、チャネル(水路)が張り巡らされた美しい水の都。NPCレストランのメニューもピザやパニーニなどイタリアンなものが多い。ここのクエストを受けることで、自分(パーティ)の舟を作ることができる。 ヨフェル城 黒エルフの城塞。 第5層(アニメ未登場) 第5層のデザインテーマは《遺跡》。直径十キロに近いフィールドに自然地形はせいぜい三割ほどで、残りはすべて迷路のような遺跡になっている。また、今までの横に広がる階層とは違い、縦にも広がる階層であるのが特徴。アストラル系やゴーレム系のモンスターがいる地下墓地や下に伸びる遺跡ダンジョン、地面を掘って作られた街など、それぞれがダンジョンのように入り組んでおり、やたらに照明が暗くベータテストのときは頻繁にPKが起こったという。また、第5層は区切りのフロアなため、第1層~第4層のフロアボスと比較すると、ちょっと強めのフロアボスに設定されている。 カルルイン:主街区 遺跡の街。建物は青みがかった岩のブロックで出来ていて、街の中心部には革や布の天幕が張り巡らされ猥雑な活気を呈している。鑑定可能な遺物拾いも可能。地下には墓地ダンジョンあり。隠れた名店にバフ付きの1人1個限定、1日30個限定タルト《ブルーブルーベリータルト》がある。 シヤーヤの村 黒エルフの小村 マナナレナの村 5層のほぼ中心に位置。螺旋状の村でカルルインの地下ダンジョン最深部から延びる通路を通ることによって片道2時間とショートカット出来る。名物はバナナ味のジャンボロールケーキ(正式名称不明)。 第6層(アニメ未登場) モチーフは「パズル」正規ルートには無数のパズルが仕掛けられている。 スタキオン:主街区 パズルの街。所謂、ゲームの街のように20㎝四方の立方体を組み合わせて出来ている。建物のメイン玄関を除くあらゆる《扉》に多種多様なパズルが仕掛けられており利用するにはパズルを解かなければならない。領主クエストがある。 スリバスの街 街を貫く川に無数の橋が架かっている。そのうちいくつかにはポンテ・ヴェキオのような上部に家の乗った橋となっている。スタキオンの前領主の別邸がある。 ガレ城 黒エルフの城。パブリック・マップ。 タルファ湖 6層の中央にある星形の湖。水底に主がいる。 ムルツキの村 ミツコブのラクダがいる。ケバブ屋とカレー屋がある。 第8層 フリーベン:主街区 シリカのホームとしている街。(アニメ未登場) 第11層 タフト:主街区 第3話「赤鼻のトナカイ」にて登場。レンガと石でつくられた綺麗な街。 月夜の黒猫団 が主にホームとしていた。 第19層 ラーベルグ:主街区 第6話「幻の復讐者」にて登場。街はどこも扉をしめ、NPCすら歩いていないゴーストタウンのような風景。かつて 黄金林檎 のギルドホームがあった。主街区から数分離れた丘には「グリセルダ」の墓がある。 第20層 ひだまりの森 第3話「赤鼻のトナカイ」にて登場。主に昆虫系モンスターが現れるフィールド。 月夜の黒猫団 とキリトがレベル上げを行っていた。 第22層 コラルの村:主街区 第11話「朝露の少女」のセリフにある村とみられるが詳細は不明。しばしば食料・日用品などを調達にキリト・アスナは訪れている様子。 第22層南西エリア南岸 第11話「朝露の少女」にて登場。キリトとアスナが新婚生活を送る為に買ったログハウスがある場所。外周に近く、空と湖に囲まれた森林がフロアにいながら望める。第22層自体が森林と水で覆われたフロアであること、フィールドモンスターがでないことから2人はここへの転居を決めた。 第27層 ロンバール 迷宮区 第3話「赤鼻のトナカイ」にて登場。 月夜の黒猫団 のリーダーケイタが家を買ってる間に狩りを行った場所。トラップによりキリト以外全員死亡した。 第28層 狼ヶ原(原作未登場) 第3話「赤鼻のトナカイ」にて登場。岩ばかりの殺風景なエリアで狼系のモンスターが現れる。Aパートの当時の最前線であり、キリトが 月夜の黒猫団 に隠れてレベル上げをしていた。 第35層 ミーシェ:主街区 第4話「黒の剣士」にて登場。白壁に赤い屋根が立ち並ぶ放牧的な農村といった街。中層プレイヤーが主に利用している。 迷いの森 第4話「黒の剣士」にて登場。35層北部に広がる森林地帯。『迷いの森』という名前の通り、立ち並ぶ森は碁盤目状に数百のエリアに分割され、1つのエリアに1分いると東西南北の連結がランダムにされてしまうという仕組み。疲労困憊の上ピナを殺害されてしまったところ、キリトとシリカは出会った。 迷いの森 巨大なモミの木 第3話「赤鼻のトナカイ」Bパートにて登場。迷いの森の何処かにある捻れた大きな枯れたモミの木。クリスマスの0時になるとレアアイテムをドロップするというイベントボス 背教者ニコラス が出現する。 第39層 昔 血盟騎士団 の本部があった緑豊かな田舎町(アニメ未登場) 第47層 フローリア:主街区 第4話「黒の剣士」にて登場。花が咲き乱れる美しい街。主街区だけではなくフロア全体が花で覆われている。 思い出の丘 第4話「黒の剣士」にて登場。周囲をぐるりと木々に覆われ、丘の周囲だけに花が咲き乱れている。中央にある岩に『ビーストテイマー』本人が近づくと「プネウマの花」が咲く。 第48層 リンダース:主街区 第7話「心の温度」にて登場。街のそこらかしこに水車がありのどかな風景を感じさせる。リズベットが所有する「リズベット武具店」が存在する。アスナがよく来訪し、キリトが エリュシデータ と同等のものがほしいと訪れた。 第49層 ミュージェン:主街区 石造りのにぎやかな街。キリトは情報屋アルゴとフラグボスの情報をやり取りしていた。 第50層 アルゲード:主街区 第8話「黒と白の剣舞」にて登場。キリトのホームであり、エギルが開いている店がある。街はかなり雑然とした作りで迷路にように入り組んでいる。また怪しげな店も多く、キリト自身、街の全容を把握できていない。そのためプレイヤーが迷って帰ってこなかった、などという噂が耐えない。中華系の下町に似ている。 第55層 グランザム市:主街区 第9話「青眼の悪魔」にて登場。別名「鉄の都」。SAO最強ギルドと言われる 血盟騎士団 が本部を置く所。街は無数の鋼鉄の尖塔で形作られ、その職人も多い。緑が少なく、寒々しい雰囲気がある。 西の山 第7話「心の温度」にて登場。氷雪地帯で雪山。キリトの新しい剣の材料として、ドラゴンが腹に水晶をかじったものがたまり貴重な金属が取れる噂をきいて訪れた。 迷宮区前 第10話「紅の殺意」にて登場。 血盟騎士団 フォワード隊ゴドフリーの命により「訓練」としてクラディールとともに訪れた。岩だらけの干からびた赤茶の大地が広がる。クラディールの裏切りによりゴドフリーは死亡するも、かけつけたアスナによりキリトは助かる。2人が攻略組から外れ、結婚のきっかけとなった。 第56層 パニの村(原作未登場) 第5話「圏内事件」にて登場。村の描写はない。アスナがボス攻略のため、村の中に誘い込み、NPCを襲っている間に攻撃すると命令した。 主街区(アニメ未登場) 名称不明。街を見下ろす丘の上に要塞のような 聖竜連合 の本部がある。 第57層 マーテン:主街区 第5話「圏内事件」にて登場。大規模な街で、観光客やプレイヤーで賑わいを見せている。アスナが寝ている間ガードしてくれた礼にここでご飯を奢った。その後圏内でプレイヤーが死亡するという事件に巻き込まれる。 第59層 ダナク:主街区(原作未登場) 第5話「圏内事件」にて登場。木と草が生い茂り、放牧とした高地の田舎町を思わせる。アスナがキリトと一緒に中央広場で昼寝をした。 第61層 セルムブルグ 主街区 第8話「黒と白の剣舞」にて登場。城を構えた城塞都市。白亜の花崗岩で作られた高級そうな家々が立ち並び、それなりの金を持っているものはここの家を購入する。アスナの私邸もここにある。 第65層 古城迷宮 「朝霧の少女」で言及、66層と共に、ホラー系フロア、ホラーの苦手なアスナが攻略をサボった。 第74層 カームデット:主街区 第8話「黒と白の剣舞」にて登場。やせた山と岩に囲まれた街。転移門前でキリトとグラディールがデュエルを行った。 迷宮区 第8話「黒と白の剣舞」にて登場。キリトとアスナがパーティを組み、フロアボス部屋を確認、続く第9話で軍を助けるためクラインらと協力し撃破した。 第75層 コリニア:主街区 第10話「紅の殺意」にて登場。古代ローマ風の町並みをしており、転移門前にはコロシアムがある。キリトとヒースクリフがコロシアムにてデュエルを行った。 迷宮区 第13話「奈落の淵」にて登場。フロアボス部屋が発見されるも多数の犠牲者が出たことをうけキリトとアスナが呼び戻された。 第100層:紅玉宮 オーディナルスケールにてラスボス An Incarnate of the Radius[アン・インカーネイト・オブ・ザ・ラディウス]と戦った場所。 コメント 名前 コメント 100層について記載しました -- 名無しさん (2022-10-16 22 19 15) 5層、6層追記しました -- 名無しさん (2020-08-10 15 50 49) 4層から6層お願いできますか? -- 名無しさん (2020-01-29 16 57 35) 27層にロンバールって町なかったっけ -- 名無しさん (2016-11-22 16 00 26) 助かりました!ありがとうございます! -- 名無しさん (2015-06-07 11 37 39) 下のほうのコメントの通り、SAOP発売時期の関係でそのままになっていたようです。 -- 名無しさん (2014-12-10 11 50 27) トールバーナはソードアート・オンライン プログレッシブ1で登場しているので、原作未登場はちょっと違うような? -- 名無しさん (2014-12-10 04 11 27) ラーベルクが閑散としてたのは単に夜だからじゃなかったか? -- 名無しさん (2014-06-15 21 09 34) 誤字 第57層 ガードしてくれた例にここでご飯→ガードしてくれた礼にここでご飯 -- 名無しさん (2013-11-29 23 12 46) 全部調べたのか・・・やりたいけど、中間テスト前だ・・・ -- カイリ (2013-04-30 04 47 54) いろんな層がありすぎて始まりの町周辺から忘れかけてるんだが・・・ -- 和人.rYO (2013-04-05 14 31 38) ソードアート・オンライン プログレッシブ1の内容かと思われますが、このWIKIはあくまでアニメで放送されたところまでの情報を集めるもので、アニメで放送されておらず且つその原作が明日発売となりますと記述しかねると自分は判断します。ご自身で加筆される分には何も異議はありません。 -- keeel (2012-10-09 15 57 16) キリトが体術スキルをゲットする鼠のアルゴメインの話が2層だったと思います -- 名無しさん (2012-10-09 12 06 21) 指摘反映。 -- keeel (2012-10-05 06 55 52) 狼ヶ原はニコラス対策ではなく黒猫団に隠れてレベル上げしていたところでは? -- azu (2012-10-04 22 29 48) 修正。 -- keeel (2012-10-04 17 29 56) 指摘反映。 -- keeel (2012-09-21 13 45 45) 迷いの森のクリスマスイベントボスがないね -- 名無しさん (2012-09-21 10 38 49) 修正 -- keeel (2012-09-16 18 23 25) 第22層追加。 -- keeel (2012-09-16 03 33 18) 20,49層追加 -- keeel (2012-09-12 23 01 14) 見やすいデザインへ変更。第19層追加。 -- keeel (2012-09-12 22 29 48) アニメ及び原作より階層追加。 -- keeel (2012-09-12 22 11 29) おっぱいの神殿 -- 第二層 (2012-09-11 13 34 54) 階層の雛形さくせい~とりあえず一層からうめてきまーす -- keeel (2012-09-10 17 56 33)
https://w.atwiki.jp/satoschi/pages/6356.html
サウセ語 |Trans-New Guinea languages|Northern Trans-New Guinea languages| 言語類型 現用言語 使用文字 type living language writing system ISO 639-3 【sao】 言語名別称 alternate names Seuce 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/29824.html
登録日:2014/09/11 (木) 22 49 56 更新日:2023/10/02 Mon 04 59 49NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 GGO SAO ひどい動機 サイレント・アサシン ステルベン ソードアート・オンライン デス・ガン ネトゲーマー ラスボス 廃人 強敵 死銃 殺人鬼 狙撃手 現実と折り合いをつけられなかったシリアルキラーたち 章ボス 黒星二十四式 < CAUTION!! > この項目はソードアート・オンラインのネタバレ要素を多分に含みます。 俺とこの銃の名は《死銃》………《デス・ガン》だ!! 『死銃(デス・ガン)』とは、電撃文庫から刊行中のライトノベル『ソードアート・オンライン』の3部≪ファントム・バレット≫に登場するキャラクター、及び彼が使用するハンドガンの名称である。Web版時代は第3部のサブタイトルでもあった。 CV.保志総一朗 ◆概要 作中に登場するVRゲーム《ガンゲイル・オンライン(GGO)》の世界に登場した謎の男。 正確なアバター名は不明であり、全身を覆うボロボロのマントに顔を完全に覆い隠すフェイスマスクという異様な風貌をしている。 ゲーム内で彼に撃たれたプレイヤーが次々に変死体で発見されるという謎の現象が発生したところから第3部≪ファントム・バレット≫の物語が始まる。 その正体はかつてSAO内にて大量殺人を行ったギルド《ラフィン・コフィン》の幹部クラスのメンバーで、腕にラフコフのエンブレムのタトゥーが彫られている。 ◆戦闘能力 はっきり言って強い。かなり強い。大雑把に言うと、純粋なプレイヤースキルでは歴代ラスボス中でもガブリエルに次いで二番目と言っても過言じゃないぐらい強い。 ゲームマスター権限を悪用してHPが0にならないようにしていた茅場(*1)や、同じくゲームマスター権限を濫用してステータスを好き放題上げていた須郷、システムの裏をかいたスペックの底上げをしていたエイジ、パラメータを操作して滅茶苦茶なステータスになっていたアドミニストレータ等とは違い、 そういった『特権を用いた不正』ができない一介のプレイヤーでありながら、単純戦闘力に関しては明らかに彼らを超えている。その強さはシノンが彼を見ただけで戦慄を覚えるほど。 この殺人鬼の何が恐ろしいかというと、これだけの強さを誇りながらリアルもその道のプロフェッショナルであるガブリエル&PoHとは違って正真正銘の一般的な民間人であること。 シノンと同等以上の狙撃技術に加え、キリトが披露したようにSAO時代に培われた様々なスキルを使いこなせる。 武器は《沈黙の暗殺者(サイレント・アサシン)》の異名を持つサイレンサー付き対人スナイパーライフルの《L115A3》(*2)、撃たれたものが本当に死亡する≪死銃≫ハンドガンの《黒星・五十四式》(*3)、さらに《銃剣作成》スキルによりGGOで得られる最高硬度の金属を加工して手に入れた《刺剣(エストック)》。 ちなみに死銃が使用するサイレント・アサシンは現実そのままの形状ではなく改造が加えられており、バレル下部にエストックを収納している。 銃弾は相手を麻痺させる電磁スタン弾と実弾を使い分け、加えて透明化できる《メタマテリアル光歪曲迷彩》のマントを着込んでおり、常に身を隠しつつ暗躍していた。 一見チート装備のオンパレードのようにも思えるが、《沈黙の暗殺者》はスナイパーライフルということもあって非常に高いプレイヤースキルが問われる武器であり、 エストックは言わずもがななため、これらを使いこなせる死銃のスキルの高さがうかがえる。一切の制限なしで透明化できる迷彩は流石にチートだが、これもゲーム中で手に入る物の範囲。勿論所得にはかなりの苦労orリアルマネーがいるが… 処刑対象に対しては電磁スタン弾で相手を麻痺させ、中継カメラの前で十字を切るジェスチャーを示した後で黒星で撃って処刑し、それ以外のプレイヤーは狙撃によって多くのプレイヤーを撃破した。 おそらく第3回《バレット・オブ・バレッツ(BoB)》のマックス・キル賞を取ったのは彼。 狙撃の腕前はGGO最高峰のスナイパーであるシノンと肩を並べるほどで、かなりの長距離狙撃をあっさり成功させている。 さらに騎乗スキルも高く、本来なら非常に扱いにくいはずのロボットホースを乗りこなしている。これはおそらく《圏内事件》の際にキリトが馬に乗って現れたことに対する意趣返し。 しかし真に恐れるべきは、エストックを用いた近接格闘技術である。 SAO内で一度キリトに敗れ牢獄に送られた後も牢獄内で修練を続けてきた彼のスキルはかつてキリトと戦った時のそれとは比べ物にならないほど磨かれており、 その強さはキリトをして「スピード、タイミング、バランスすべてが完成されている」「攻略組にもここまでの剣士はそうはいなかった」「全く隙がない。このままでは勝てない」そう言わしめるほど。 実際キリトも敗北寸前まで追い込まれた上、結果的に勝てたのはアミュスフィアの欠陥によるアスナの祈りが届いたこと、かつシノンの助力も大きいためまず一対一では勝てなかっただろう。 作中では不意を衝いて倒したペイルライダーに真正面からぶつかってもおそらく勝てたと思われる。 牢獄内で修練し続けただけでここまでパワーアップしたのだから、おそらくプレイヤーとしての素のポテンシャル自体も優れていたのだろう。 重ねて言うが、彼の恐ろしいところは「ただの一般プレイヤーでありながらこの恐ろしい強さを持っている」「歴代ラスボスで唯一の完全な一般プレイヤー・一般人」であること。 つまり、純粋な「努力」、あるいは「執念」でエイジとPoHをも上回る領域とラスボスの地位にまで達してのけたのだ。 ◆本編での活躍 5巻から登場。GGO内のとある酒場で放送されていた番組に出演中の前回《BoB》チャンピオン・ゼクシードの映る画面に発砲した。 直後、ゼクシードは回線が切断され、その後遺体で発見される。 さらに最大級のスコードロンのリーダー・薄塩たらこにゲーム内で発砲。彼も同様に死銃に撃たれた直後に回線が切断され、数日後に遺体で発見される。 しかしGGOプレイヤー間では都市伝説くらいにしか思われておらず、死亡した二人が丸一日以上飲み食いせずにログインしっぱなしであったことから現実世界でも病死としか思われていなかった。 このことに業を煮やし、《真の力》を見せつける為に第3回BoBにて大規模な殺人を企てる。 BoB予選会場・待合室にてキリトと再会し、彼に宣戦を布告する。 この時の呼吸音は原作ではそれほどでもなかったが、アニメではかなりシュコーシュコー言っており結構強調されている。 ダース・ヴェイダーかお前は。 勿論BoB予選を勝ち抜き、本戦に出場。シノンとキリトの見ている前でペイルライダーを電磁スタン弾で狙撃して麻痺させ、《死銃》の弾丸を撃ち込む。直後にペイルライダーは胸元を抑えもがき苦しむような動きを見せた後、回線が切断。現実世界で死亡した。 その後追ってきたキリトとシノンが二手に分かれたところで、同じようにシノンを電磁スタン弾で狙撃して麻痺させ、《死銃》の弾丸を撃ち込もうとするが、キリトが助けに現れたため失敗、手榴弾(実はスモークグレネード)が投げ込まれた事もあって、その場はいったん退く。 その後バイクで逃げる二人を上述したロボットホースで追いかけ、障害物の多いハイウェイをホースの踏破力を利用してみるみる距離を縮める。 この際にも《死銃》を発砲。わずかに外したものの照準が定めにくいはずの馬の上からかなり正確な射撃を行い、その狙撃能力の高さを見せつけた。 しかし、シノンの狙撃によってハイウェイ上の廃車が爆発、炎に包まれホースを失ったものの、自身は脱出に成功し生き残った。 ターミネーターかお前は。 その後しばらくキリトとシノンを追ってこなかったが、おそらくこの間にもう一人の標的であるギャレットを殺害したものと思われる。 その後キリトを狙って荒野に現れるが、シノンに見つかり、シノンとの狙撃対決にもつれ込む。両者の狙撃の腕前がほぼ互角であったこともあって弾丸はほとんど同じ軌道を進み、衝突こそしなかったものの互いの軌道をわずかにずらした。 その結果シノンを倒すことはできなかったが、シノンのヘカートⅡのスコープを破壊し使用不能に追い込んだ。 しかしシノンの弾丸もサイレント・アサシンの機関部に命中し、サイレント・アサシンを使用不能にされてしまった。 そのままエストックを用いてキリトと交戦。熾烈な白兵戦を演じ一進一退の攻防を繰り広げるが、全く隙のないその強さと武器の相性(*4)から次第に優位に立ちキリトを敗北寸前まで追い詰める。 しかし、シノンの予測線を利用した渾身の精神攻撃《幻影の一弾(ファントム・バレット)》によって大きな隙を作ってしまい、光剣とFN・ファイブセブンを用いた二刀流によるダブルサーキュラーを受け、ついに斃れた。 ◆正体 アバター名は《Sterben(ステルベン)》。ドイツ語で〝死〟を意味し、患者が亡くなった際に用いられる医療用語でもある。 そうと知らないキリト達は綴りの似た英語の「スティーブン (steven)」のスペルミスだと思っていた。 その正体は、個人ではなく現実世界組と仮想世界組に役割を分担した複数犯。 GGOにダイブしている共犯者がアバターを銃撃し、それと同時に現実世界にいるそのアバターを操作しているプレイヤーの住居に侵入していた実行犯が、無抵抗状態の身体に猛毒である《サクシニルコリン》を注射して心臓麻痺に至らしめるという方法で犯行を重ねていた。 後述するように犯人は総合病院の息子であったので、その環境を最大限に利用していた。 住居への侵入には盗み出した合鍵や緊急用に救急隊員が用いるロック開けの道具(*5)を使っており、プレイヤーはアミュスフィアの仕様上基本的に起きることはないので、侵入は容易であったと思われる。 サクシニルコリンは麻酔導入用の筋弛緩剤として用いられているので病院からくすねることは可能であり、また、サクシニルコリンは体内で作用した後、その人物が死亡したとしても、時間経過と共に血液中の化学物質と反応して分解されてしまう性質がある。また被害者は両名一人暮らしだったため、発見までかなり時間が経過し遺体の状態も悪かった。 それにVRゲームプレイ中の心不全と言う一見犯罪性の薄い死亡事故に見えるため解剖自体もあまり精密には行われなかったそうで(*6)、薬殺であるとはなかなか見抜かれなかった。そのあたりを狙った殺害方法を考えるとは、さすがは腐っても医者の息子といったところ。 しかし、その周到に練られた計画によって、周囲から彼らが期待した反応が返っててこないという皮肉な結果を生んでしまった。 また、十字を切るジェスチャーはタイミングを測るために時計を確認するためのカモフラージュであった。 ターゲットにはGGOのトッププレイヤーの中から、一人暮らし、電子錠が初期型だったりでセキュリティが甘い家に住んでいたり合鍵を玄関付近に隠しているなど防犯意識が低く、移動しやすい都内に住んでいるなどの条件に合致する殺しやすい人間を選び出していた(*7)。 ◇死銃のメンバー一覧 新川 昌一 / ザザ (XaXa) 死銃事件の主犯。死銃のアバターを操っていた人物。病弱であるため言葉を短く切りながら話す癖がある。 SAO時代のアバター名はザザ (XaXa) 。ラフィン・コフィン幹部の1人であり、通称《赤眼のザザ》。 現実では総合病院のオーナー院長の長男。しかし体が弱く入退院を繰り返しており、留年をきっかけに両親からは半ば見捨てられていた。このことが彼の人格が歪んでしまった大きな原因の一つだと思われる。 SAOでは後述するジョニーと組んで10人を超えるプレイヤーを殺害。 「圏内事件」でキリトに恨みを持ち、「ラフコフ」討伐戦でキリトと交戦するも敗北、ゲームクリアまで牢獄に拘束されていた。 人を殺すことに狂的なまでに取りつかれ、SAO事件解決後も殺人衝動を燻らせ続けていた。 弟の恭二の薦めでGGOを始め、恭二からキャラクター育成の行き詰まりを相談されたことを機に死銃事件を構想し実行に移した。 犯行の際は現実世界でのプレイヤー殺害を担当し、ゼクシードとうす塩たらこ殺害の実行犯。BoBでは役目を代わり、GGOにてアバターを操った。 BoB後にキリトが彼の名前を思い出したことと、弟の恭二が現行犯逮捕されたことで容疑者に急浮上し、ゼクシードとうす塩たらこの家にて毛髪などが検出されたことから逮捕された。 その後キリトに対して「まだ何も終わっていない」という意味深な伝言を捜査員に言付けた。 金本 敦 / ジョニー・ブラック (Johnny Black) CV:逢坂良太 死銃事件の共犯者で、ペイルライダーとギャレットを殺害した実行犯。 SAO時代のアバター名はジョニー・ブラック (Johnny Black) で《ラフィン・コフィン》トップ3の1人。SAO時代には毒ナイフを愛用しており「圏内事件」ではシュミットを容易く沈めた。おそらくクラディールに毒の仕込みを教えたのは彼。 「ラフコフ」討伐戦で捕らえられ、ゲームクリアまで牢獄に拘束される。 SAO時代にザザと連絡先を交換しており、彼同様殺人衝動を燻らせていたため、ザザに誘われて死銃事件に加担した。新川兄弟が逮捕されたことで捜査線に浮上するが一足遅く、行方をくらませる。 その後、報復と悪足掻きを兼ねてリアルで和人に襲い掛かり一矢報いるが、反撃で致命傷レベルの重傷を食らい自身も倒れる結果となった。 そして皮肉極まりないことにこの行動が無ければキリトがアンダーワールドにリログインする事は無かったので、実はアンダーワールドを救った影の立役者と言える。 なんでや! プログレッシブにも登場しており、攻略初期から攻略組に潜り込んで度々対立煽りを行いPK…というかプレイヤー同士の殺し合いが起こるように仕向けようとしていた。 SAO時代にキリトが嫌われ役を引っ被る羽目になったのもコイツのせいである。 原作では示唆する程度だったが、劇場版にて本人であることが確定した。 シュピーゲル/新川恭二 CV:花江夏樹 詩乃の友人で、彼女をGGOに誘った張本人。総合病院のオーナー院長の次男で昌一の弟。 死銃事件の共犯者。結果的にではあるが3人の中で唯一人を直接手にかけてはいない。 兄との仲は非常によく、SAOから生還した彼のことを尊敬していた。 医者の息子であったことから高校で苛烈ないじめを受け不登校になっており、また家庭でも両親から病院の後継者として必要以上にプレッシャーを受けていたため、まったく居場所がない状況に追い込まれていた。 そのためGGOに非常にのめりこんでいたが、ゼクシードが広めた情報によってステータスを振り間違えてキャラクター育成に行き詰まっており、ゼクシードを憎んでおり、(*8)そのことを兄に相談したことがきっかけとなって死銃事件の構想が練られた。彼にとって不幸だったのは、それを実行できてしまえる環境が整っていたことと、兄が非常に強い殺人衝動を抱いていたことであり、もしそうでなければせいぜいこき下ろすくらいで終わっていたはずである。 詩乃には憧れと嫉妬、崇拝が入り混じった複雑な感情を抱えており、かなり屈折した愛情を抱いていた。 最初の2件では仮想世界でアバターを操る役目を負っていたが、BoB大会本選では自分自身の手で詩乃を殺害するために現実世界組に回った。 ちなみに《死銃》に黒星が用いられていたのは彼が詩乃の過去に感銘を受けたため。 BoB後に詩乃の前に現れ、自身の負の感情を爆発させながら正体を明かし、彼女と無理心中を図るが、駆け付けたキリト(*9)に取り押さえられ、キリトが事前に呼んでいた警察に現行犯逮捕された。 大切な友人であった恭二が犯行グループの一人であったことは詩乃に大きなショックを与えた。 詩乃は(動機はともかく)現実世界で優しく接してくれていた恭二に半ば好意とはいかずとも憎からず想っていた節があり、もし彼が犯罪に走らずに現実ときちんと向き合っていれば、あるいは彼が詩乃と恋仲になるような未来もありえたかもしれない。 「ヒロインにVRMMOを紹介する」「ヒロインに好意を持っている」「物語途中で告白するが答えを貰えない」等はALO編のレコンを思わせるが、その後も直葉と良好な関係を続けている(ついでにその漢っぷりを美人のJDシルフ領主に買われる)レコンとは真逆の末路を迎える事になった。 長期間未ログインによるアカウント消滅の期限を迎えた辺りから現実と向き合い始めているという。 ◆余談 死銃達に共通して言えることは、皆現実世界に希望を見いだせず、仮想世界に異常にのめりこんでしまっていたということである。 そして現実がますます希薄になり、さらに仮想世界に依存するという悪循環に陥ってしまっていた。 もし彼らが現実と、他人と、あるいは自分自身ともっときちんと向き合っていれば事態は大きく変わっていたはずである。キリトやシノン達も一歩間違えば彼らのようになってしまっていたかもしれない。 キリト達と死銃達の運命を分けてしまったのは、キリトにとってのアスナ達やシノンにとってのキリトのように自分達の抱える闇について理解と共感を持って向き合い、手を差し伸べてくれる人間との出会いに恵まれなかったことによる純粋な不幸によるものであろう。 例えば新川兄弟が事件に走った大きな原因としては、兄のことは切り捨てて見放し、弟に対しては(学校のいじめが原因で不登校になった時点で精神的に病んでいたのが分かるはずなのに)過度なプレッシャーをかけるという両親の偏った教育があげられる。(*10) この事件に関する新川兄弟の両親の反応は不明だが、実名報道はされないとはいえこれだけの大事件を息子たちが起こした以上、家の没落を始めとした社会的な身の破滅に見舞われるのは確実であろう。(*11) 一方のキリトは現実世界で養子という立場を知ってしまったことによる家族とのすれ違いや、止むを得なかったとはいえビーターのレッテルを自分に張らざるを得なかったことによる孤立(*12)、自分の迷いから生じた過失が招いてしまった《月夜の黒猫団》崩壊の悲劇などでボロボロに傷つき病んでいた心をアスナを筆頭とした彼を受け入れ向き合ってくれた人達が心の傷を癒やしてくれたことで元の明るさや希望を取り戻し、現実と向き合えるようになった。シノンも父の死によって現在の自分以上に心を病んでしまった母を守らねばならなくなり、子供らしく親に甘えることもできず、さらに銀行強盗の魔の手から母を救うためとはいえ結果的に殺人を犯してしまったことによるPTSDと殺人者のレッテルからくる周囲の迫害によって仮想世界以外に居場所が無くなってしまっていたほど追い詰められていた彼女を、同じ苦悩を抱えるキリトが救いの手を差し伸べてくれたおかげでトラウマを克服して、現実世界にも居場所を広げて前に進むことが出来るようになったが、死銃達の周囲にはそういう思いやりのある人間が居なかった。 その意味では、他者への思いやりを欠いていた彼らの周囲の人間が死銃のような殺人鬼を生み育んでしまったと言っても過言ではなく、例えば新川夫妻が地位や名誉といったステータスばかりに囚われず思いやりを持って息子たちと接していれば、二人は現実から背を向けずに道を誤ることはなく、今回の悲劇も起きなかっただろう。 死銃たちもそうした温かい心を持った人間が身近に居てくれれば、あるいはキリト達ともっと違う形で出会えていれば、別の未来を選べていたのかもしれない。 追記・修正は現実と折り合いをつけてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] やってる事に関しては、吐き気を催す邪悪そのもの。 同情する価値もない。 -- 名無しさん (2014-09-23 20 28 51) たかがネトゲ廃人ごときが偉そうになったもんだ。殺された奴等からしたら厨二病こじらせた痛い奴の逆恨みとかたまったもんじゃねーだろうな -- 名無しさん (2014-09-26 22 20 45) 遊びが遊びで済まなくなったら大変だよね、って話だからな 無論だから禁止しましょう、では無く折り合いを付けて楽しく遊びましょうと -- 名無しさん (2014-09-26 22 31 05) 殺すのは手段で目的はゲームクリアと割り切って外道プレイしてるハンタのゲンスルーを見習えよな(あっちはも褒められたもんじゃないが) -- 名無しさん (2014-09-26 22 34 54) しかしこの死銃、仮にBoBで弟が操作してたらもっとあっけなくキリトにやられてたんじゃないかと…。 -- 名無しさん (2014-09-28 14 02 47) 激レアの装備品は親からもらった生活費による高額課金アイテムってところは書く必要あるかも? -- 名無しさん (2014-09-28 15 00 16) 新川恭二ってアイマスの秋月涼に似ていると思ったのは自分だけかな。特に髪型が -- 名無しさん (2014-09-30 17 54 58) ↑3 そいつは状況によるんじゃないか?弟も作者のツィートで極AGIで結果出せるくらいの実力らしいし本来なら弟が出る予定だし案外GGOプレイヤーとしては弟の方が強いかもしれない。けど、近づかれると瞬殺されるイメージはある -- 名無しさん (2014-10-03 13 30 54) ↑5 それな。ゲンスルーと違って殺すのが目的になってる時点でただの害悪だわ。 -- 名無しさん (2014-10-31 16 18 08) ソードアートオンラインの話の中では最もゲスで邪悪な野郎どもだよな。 -- 名無しさん (2014-11-11 01 48 11) もし、レコンがリーファと良好な信頼関係を築けず、新川みたいにリーファに歪んだ愛情を向けてしまっていたとしたらと思うとぞっとせずにはいられない。 -- 名無しさん (2014-11-20 15 00 47) 空気と化したレコンに比べれば存在感あるだけマシ -- 名無しさん (2014-11-20 18 03 13) 本当の意味での作中最強はおそらくガブやんだろうけども一般プレイヤーでここまで強くなったという意味ではあながち強さ評間違って無いよな(ガブやんは一般人とは言えないし) -- 名無しさん (2014-12-04 12 09 06) 新川兄弟はALOをやるべきだった。そうすればスリーピングナイツとの出会いで人の命を救う道に進めたのに・・・ -- 名無しさん (2014-12-23 18 30 40) この作品全般に言えることだがラスボスの凄さよりネトゲにまじになってる痛い人間という印象が先走りすぎて何とも微妙な感じの人 -- 名無しさん (2014-12-23 18 55 45) ↑まあアリシ編はネトゲと言うわけじゃないから -- 名無しさん (2014-12-23 20 56 37) ↑4 現状、強さがわかってるキャラで言うと最強はアドミンだな、ガブはこれからの描写次第。ぶっちゃけアドミン、ユウキを鼻で笑えるくらい強かったし -- 名無しさん (2014-12-23 21 01 45) アドミンはいろいろな意味でチートを通り越してもはやバグの領域だったからな -- 名無しさん (2014-12-23 21 53 27) 1対1で、UWで年単位の剣の修行をしてきたキリトを右腕がない状態で剣の勝負で圧倒するんだもんなぁ。キリト(UW行く前で修行なし)とユウキの勝負が接戦の末のユウキ勝利だった事を鑑みるとマジでぶっ壊れた強さ -- 名無しさん (2014-12-23 22 11 25) ↑5 いや、それ意図的だろ。「ネトゲにマジになりすぎて酷い事になっちゃうやつら」を、「ネトゲにのめり込んでも人間性を忘れない仲間たち」が倒す、ってのがSAOじゃん。 -- 名無しさん (2014-12-24 18 52 00) 死銃「何か一つを極めるということは、他の全てを捨てること!!それが出来ぬお前は結局半端者なのだ。」 キリト「・・・捨てたのかよ?逃げたんだろ?」 -- 名無しさん (2014-12-24 19 02 23) そーどあーと☆おんらいんで「名前がストレートすぎ」とか「ダサい」とか「もうちょっとヒネれ」とか言われてて笑った -- 名無しさん (2015-01-13 22 48 38) ↑3目クソ鼻クソとまでは言わんが、これもAWも主人公側も大概だしなぁ -- 名無しさん (2015-01-18 20 18 22) 別に大概じゃないでしょ それにアクセルはアバターが心意から生まれるからそこらへんもちゃんと考えないと -- 名無しさん (2015-01-18 20 27 23) まあSAOはアニメが微妙だしそう思っちゃうのかもしれないけど -- 名無しさん (2015-01-18 20 28 48) ゲームに逃げて現実を見ず、ゲームの中の自分が本物だと思い込もうとしている、という感じか -- 名無しさん (2015-01-18 21 06 12) ロックマンエグゼに登場する。WWW・ゴスペル・ネビュラのメンバーたちの悪事を行う動機と比べてもかなりドス黒い -- eba (2015-03-12 01 19 17) 新川兄弟てロックマンエグゼの世界にいたら -- eba (2015-04-15 23 21 44) ↑WWWに入ったり、ダークチップに手をだしそう。 -- eba (2015-04-15 23 22 57) ↑シュピーゲルの方はaloやってれば良かったかもだが、ザザを連れてきた瞬間気まずくなるな -- 名無しさん (2015-06-14 03 04 31) ジョニーはともかく、新川兄弟見てるとキリトサイドの人間が恵まれすぎているように思えてならない -- 名無しさん (2015-06-14 03 18 30) 新川兄はPOHから、恭介は兄から危険な思想を植え付けられたようなもんだしまあ出会いが悪かったねってとこだな -- 名無しさん (2015-06-22 08 31 16) 初見はむしろダース・ベイダーよりドクタードゥームに見えた -- 名無しさん (2015-07-02 21 32 39) こいつ洒落にならん程強かったよな PLとしての総合力なら余裕で1位争えるんじゃね。 -- 名無しさん (2016-06-20 00 32 46) いつ見てもトリックがガバガバ感ある -- 名無しさん (2016-12-28 16 39 04) ↑シリアナもトリックもガバガバ(笑) -- 名無しさん (2016-12-28 16 57 57) ゲームでもやっぱり同じような事件を起こしそうな予感。 -- 名無しさん (2017-01-26 19 09 51) トリックにしても病院からくすねることは可能つっても割と劇薬だよな?その備品管理が雑なのはちょっと納得いかないんだけど……w -- 名無しさん (2017-01-26 19 52 46) ↑子供は親が考えてるよりはるかに頭いいからな 両親の描写見る限り外部に対しての備えは出来てても内部に対する備えは「どうせあいつらがどうこう出来る訳ないし」くらいに思ってたんだろ -- 名無しさん (2017-01-28 12 06 24) 落ちこぼれた劣等感から、ゲーム世界に現実逃避した挙句、快楽殺人か。ネトゲ廃人に対する、痛烈な皮肉が感じられる -- 名無しさん (2017-01-28 12 45 49) ガブリエルとどっちがPS上なんだろう。方や半年間無心で剣振ってた殺人鬼。方や本職の軍人(所属はPMCだが) -- 名無しさん (2017-02-18 08 21 28) 大体ゼクシードを恨む理由が逆恨みじゃねぇのかこれ。嘘情報じゃなくてAGI特化の方が強かったからアプデで強武器とかいう調整くらったパターンだろうし運営恨めよ -- 名無しさん (2017-02-18 08 47 37) ↑そんな分別のつくやつは人殺しなんかしないよ -- 名無しさん (2017-02-18 16 35 06) というかAGI特化は別に弱くなったワケじゃないからね・・・・実際にAGI特化でGGOトップクラスの強さの闇風さんも居るし。ぶっちゃけ強くないのは新川くんが下手なだけ -- 名無しさん (2017-02-21 17 33 30) 兄貴の方のゲームセンスはかなり高いんだっけ? -- 名無しさん (2017-02-22 00 17 27) ていうか兄弟二人とも普通に強いよ ただ一番じゃなくなったのを受け入れられなかったのが恭二 -- 名無しさん (2017-02-22 01 36 44) 純粋なプレイヤースキルでもアドミニストレータの方が上じゃね?片手無い状態でもキリトより剣技が上だし -- 名無しさん (2017-07-15 11 44 25) アドミンは「プレイヤー」じゃないから…というのはともかく、ザザのエストックは耐久度バカ高いだけでそれ以外は「突きしかできない」「短い」「威力低い」と扱い難い武器の特徴が三拍子揃ってる武器で、武器相性の面があったとはいえキリト圧倒してるからなぁ…アドミン戦はソードゴーレム戦後、カーディナル死亡、ユージオ、アリス瀕死でキリトは諸々のコンディション最悪だったし -- 名無しさん (2017-09-17 01 38 32) というか、1対1だと、狙撃には完全にキリト対応できないから、シノンがいなかったら勝てない -- 名無しさん (2017-09-17 07 33 39) てかggo ってお金稼げる、代わりに金かかるゲームなんだよね。だからのめり込み易い、ネトゲ俳人で終わらなくなる、職業の1つになりえる。現実に疲れた弟が希望を持てた唯一の進路。兄はたんに殺人狂いになっただけだろうけど -- 名無しさん (2017-09-17 09 00 13) †DEATH☆GUN† とか名乗ってたら笑えたのに -- 名無しさん (2017-09-30 19 58 40) 「GGO」で「黒星」…イカジャムかな(適当) -- 名無しさん (2017-11-23 23 44 04) AGI特化はプレイヤースキル次第で化ける極端な育て方っぽいのは否定しがたい -- 名無しさん (2018-04-21 05 05 45) フェイタル・バレットのBoBシミュレーターにしれっと紛れ込んでるの変な笑い出る -- 名無しさん (2018-06-20 02 57 17) いや、デスゲームのせいだろ -- 名無しさん (2018-09-01 00 10 46) とにかくすごい強敵。戦闘力的にも精神的にも、キリトにとって大きな壁であり、シノンやアスナがいなければきっと負けていた。そして逮捕された後もキリトに「お前には終わらせる力はない」と言い残すふてぶてしさ。キリトを雑魚専の俺ツエエ主人公みたいに言う奴には、死銃との戦いを見せてやりたい -- 名無しさん (2018-12-31 23 54 07) ……侵入はさておきどうやって住所確かめてたんだ? -- 名無しさん (2019-01-02 02 08 20) 確か住所はBoB参加時に優勝賞品郵送して欲しい人は記入する必要があったから、それを屋内でも使用可能な迷彩マントで隠れながら、鏡の様なものを利用して(普通に見るとプライバシーの為のフィルターが掛かり見えなくなるので)見て確認していたはず -- 名無しさん (2019-01-02 02 25 12) 名前がクソダサいのは全会一致だと思われる -- 名無しさん (2019-01-02 03 45 55) とりあえず↑2の件を書き足しといた -- 名無しさん (2020-05-21 16 03 54) 賛否両論はあるけど自分は好きなキャラ。やったことは当然悪であり裁かれるべき人物だろうけど何もバックボーンがない中でここまでの強さを得たことは凄いと思う。自分としてはこの強さが好き -- 名無しさん (2023-01-21 23 57 08) 主人公に現実世界で剣持ってないことを煽る記載はないんだな、MADではよく聞くネタなんだが -- 名無しさん (2023-03-29 19 39 00) 名前 コメント
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ミッション概要 赤い円盤の編隊が 市街地に侵入しました。 この円盤は、非常に高い戦闘能力を 持っているようです。 マップ 開始地点 ロンドン マップ端の橋 協力プレイ制限 限界設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 13 985/492 HARD 38 2298/1149 HARDEST 63 3532/1766 INFERNO 無制限 無制限 登場する乗り物 出現位置 バイク 開始地点の左側 ヘリ 出現する敵 出現数 備考 第一波 皇帝都市 アダン 1 破壊不可すぐに撤退する エース・ファイター 8 待機モード 全国のEDF隊員によるアドバイス 精鋭ことエース・ファイターのお披露目ミッション。 久しぶりのロンドンで精鋭と対峙する。 敵は全て待機モードなので、焦らず一機だけ釣って処理していけばクリアできる。 アダンは上空にいるだけで何もせず、すぐに撤退する。 陸戦兵 その1 ショットガンかスナイパーライフルの二択。 体力に自信があるなら引き付けてショットガン、無ければ遠距離からライフル。 高難易度の精鋭はスピードが非常に速く、照準を合わせるのが難しいのでソルリングも有力。 スナイパーライフルで行く場合、INFでは耐久が11000近くあり礼賛Fでは4発もかかってしまう。 礼賛Zがあると楽。 その2 【武器】ライサンダーF、エリアルリバーサー(リバースシューター) 【アーマー】3000~ 礼賛で狙撃し、攻撃を受けたらリバーサーで回復するだけ。 釣りをミスって複数体来るとアーマーがゴリゴリ減るので注意。 ペイルウイング その1 【武器】サンダーボウ、デモニック・ランス、フレイドマル、MONSTER-S、サイ・ブレード 開始後すぐ振り向いて飛んでいき、MAP角にあるモノレールとビルの隙間に所まで行く。 ビルに登った状態でサイブレを撃って釣り、敵が来たら隙間にもぐって参謀でほぼ無傷でクリア可能。 INF精鋭はデモニックランスでも一撃。正面から戦うなら手段の一つになる。 IMPの精鋭はINFより耐久が低いため、フレイドマルやMONSTER-S一発で沈む。 エアレイド その1 エアレイドでは精鋭は結構難敵となる。 150ミリ砲Qを直撃させれば一撃で撃破できるが、移動されると回避されてしまう。 リムペットガンとライフベンダーやスパウトガン。 これにトーチカやガードポストを組み合わせることで長期戦にも対応できる。 確実に1機ずつおびき寄せて倒すこと。決して焦らずに。 ヘリ攻略 【武器】トーチカ、ライフベンダー(ライフスパウトガン)、巡航ミサイルなど トーチカの有無で難易度が大幅に変わる。トーチカ無しでも二体までならギリギリ勝てる。 精鋭は近衛やファイターと違いヘリで振り切ることが出来ないため難易度が一段違う。 常にLとX押しっぱなしでなるべく速度を出しながら引き撃ち。外周角に引っかかると莫大な隙を晒すので注意。 外周付近を飛んでいれば精鋭が見えない壁にぶつかってくれるので速度が少し落ちる。 機銃を当ててノックバックさせて距離を離したい。攻撃は最大の防御。 八機もいるので時間がけっこうかかる。のんびりやろう。 その2 【武器】スプライトフォールModeβ3、ライフスパウトガン、リムペットガン、機銃掃射プランなど 【アーマー】2000~ スプライトフォールModeβ3なら一撃で精鋭を撃破可能。 バイクに乗って精鋭に近づき、寄ってきた精鋭を片っ端から狙撃する。 精鋭は攻撃中に動きを止めるので、その時が狙撃チャンス。 かなりダメージを受けるので、ライフスパウトガンを持っていくと安心。 他には釣り用のリムペットガンと機銃掃射プランを持っていくのも悪くない。 外周籠城作戦 この方法だと、一転して稼ぎに使えるほど楽になる。数分でクリア可能。 【武器】サテライトブラスター(2種あれば殲滅が早まる)、シェルター(被弾が気になる人向け)、機銃掃射プラン9(手早く精鋭を戦闘モードにして終わらせたい時に使う)からお好みで3つ 大まかな戦法は07 侵略者再びと同様。 始まったらバイクに乗り、右斜め前の外周を目指す。機銃掃射プラン9を使用しない場合は、橋を渡る前に川沿いを左折して、遠くの橋を渡ってから向かうと多くの精鋭を戦闘モードにできる。 外周の角付近に建つ大きな建物にトンネル状の通路があるため、そこに籠城する。機銃掃射プラン9を持っているなら、籠城したあと精鋭の群れの方角へ投擲。ほぼ全機を呼び寄せることができる。 精鋭が寄ってきたら、外周へ向かって目の前の地面にサテライトブラスターを要請。目の前の壁面に照準をあわせると光線が地面まで届かないので、目の前が白くなるように調整する。空から降り注ぐ光線が精鋭を蒸発させていく。サテライトブラスターが2つあれば、交互に要請することで間断なく攻撃が可能。 流れ弾がけっこうあるので、シェルターがあれば置いておくと良い。無い場合は、気休めだが前後左右に歩くとダメージを抑えられるかもしれない。目の前にアイテムが固まるので、回復が必要なら回収。 協力プレイ
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「ぶつからなきゃ伝わらないことだってあるよ、 例えば自分がどれだけ真剣なのかとかね」 原作のキャラクター ライトノベル『ソードアート・オンライン』(通称SAO)に登場するキャラクター。ネオジオの方のユウキはこちら。 7巻の外伝『マザーズ・ロザリオ』にヒロインとして登場。 アニメ版の声優は 悠木碧 氏。名前繋がりで起用されたのかは不明 VRMMORPG『アルヴヘイム・オンライン(ALO)』において「絶剣」のあだ名を持つ上級プレイヤー。 その実力はトップクラスで、ハンディありとは言えキリト相手に二度勝利を収めるほど。 ゲーム上の種族はインプで、黒曜石の刃を持つ極細の片手直剣を武器にする。一人称は「僕」。 11連撃のオリジナルソードスキル(OSS)を与えると言う触れ込みで多くのプレイヤーとデュエル(カードゲームに非ず)を行っていた。 その真意は自分が所属するギルド、「スリーピング・ナイツ」のメンバーと共にとある目的を達成することにあり、 協力者として探していたようなプレイヤー、アスナと出会ったことでその実現に向けて動き出す。 『電撃文庫 FIGHTING CLIMAX』におけるユウキ バージョンアップ版の『IGNITION』より追加キャラとして参戦。 「SAO」のプレイアブルキャラ化はキリトとアスナに続いて三人目となる。 近距離と空中戦に特化したキャラクター。 実際に使ってみると遠距離からの攻撃手段がブラストスラッシュとインパクトスキルくらいしかないが、 移動速度が早く、空中ダッシュも持ち合わせているため近づく手段には困らない。 いざ近づくと空中中段から前空ダでもう一度択を掛けることができたり、切り札中はバーチカル・スクエアをjcして中下段出来たり、 空中ジャンプが2回になり、なおのこと中段択が振りやすくなったりと、ラッシュ性能が非常に高い。 その分下段攻撃が2Aと2Cしかないので、相手が立ってくれることが多い。 火力もそこそこあり、触ることが出来ればダメージは取れる。 しかし、強制ダウンを取る方法が少なく、受身を取られて立ち回りに戻されることが非常に多い。 また、切り札が空中戦強化である関係上、コンボルートに必然的にエリアルが入るルートがあるため、初心者が使う際は少々の練習が必要になる。 以上、電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION 攻略 Wiki より引用 MUGENにおけるユウキ + 三台目氏製作 絶剣 三台目氏製作 絶剣 祠堂圭の作者によるユウキ …に似た何か (曰くけん玉状態)。 こんななりだがHAL氏の遠野秋葉を基に作成されており、いわゆるのりもの勢ではない。 従って普通に投げられる他、秋葉のエリアルと投げ持ちを受け継いでいるため、アーマー持ちのキャラは苦手。 システムはメルブラ式。特定の行動中に相手の攻撃判定を相殺する相殺判定が出る。 相殺をすると、相手の攻撃判定を消すことができ、そこからコンボを繋げていくことも可能。 + 相殺可能な技一覧 通常技 立ち中 4~5フレーム目 立ち中・中(2発目) 4~5フレーム目 立ち強 3~4、11~17フレーム目 しゃがみ中 4~5フレーム目 ←強 5~7、9~11フレーム目 空中強 1フレーム目 必殺技 赫訳・紅葉(弱) 1、5~6フレーム目 赫訳・紅葉(中) 17~19、23~24、28~29フレーム目 デフォルトでは三ラウンド目に『電撃FC』のユウキになる。この状態では一部ゲージ技が封印され、ラストアークのダメージが上昇する。 設定変更で常時けん玉か2ラウンド目までけん玉かを選べる。7P以上は常時非けん玉状態になる。 特殊カラーがあり、4P・10Pは飛び道具永久型、5P・11Pはオワタ式、6P・12Pはステ抜け型。 ランクは1P(7P)~3P(9P)が強~凶、4P・10Pが狂中位下限、5P・11Pが狂下位下限、6P・12Pが狂下位中央。 AIもデフォルトで搭載されており、「yuuki-AI_Config.cns」を弄ることでAIレベルやその他各種設定を調整可能。 + Sennou-Room氏製作 PotS氏&Infinite氏仕様 Sennou-Room氏製作 PotS氏&Infinite氏仕様 MUGEN1.0以降専用。『電撃FC』のスプライトを使用している。 元々近接特化だったユウキの戦闘スタイルがシステムと上手くマッチしており、完成度は高い。攻撃エフェクトも美麗。 どの攻撃もリーチが長めに設定されており、原作よりもコンボが繋がりやすくなっている。 ノーマルモードとEXモードの二種があり、必殺・超必殺技の一部が異なる。 AIはデフォルトで搭載済み。 同梱されているConfigを弄ることにより、使用モード・AIレベル・ヒットエフェクト・効果音・チェーンコンボの仕様を変更することができる。 また、ちぃたま氏によってAIパッチも製作されており、両方のモードに対応している。 AIレベルは8段階調整可能で、1~3が対人用、4~5が強、6~8が凶下位前後になる。 更に3つのコンボモードを選ぶことが出来る。それぞれチェインの有無や火力が異なり、違った立ち回りを見せる。 製作者動画 これらの他に、Planeptune氏による『JUS』風ドットを用いたMUGEN1.0以降専用のちびキャラが存在する。 DLは下記の動画から 出場大会 強ってツインランダムサバイバル ぜったい最胸☆OPPAI戦争!! 凶悪キャラオンリー!狂中位タッグサバイバル! 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 第二次東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 JUS風キャラトーナメント 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 仲間集めの希望vs狂上位メインのアニメ化絶望軍 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 更新停止中 友と明日の為に!シングル&タッグバトル【狂上位中心】 削除済み 核ゲーみたいな大会に出る貧乳はどうすりゃいいですか?
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スキル一覧(SAO) 一般スキル 基本的には熟練度を上げること習得できるスキル。一部のスキルに関しては熟練度を上げることで派生スキルを習得できるものもある。熟練度は1000でコンプリート(完全習得)となる。 戦闘時回復(せんとうじかいふく)/バトルヒーリング 一定時間ごとにHPを自動回復するスキル。魔法スキルが存在しないSAOにおいては重要なスキルである。 投剣(とうけん) スキルスロットに入れる必要がある。通常剣は投げることはできないが、《投剣》スキルを取得することで、投げ針(スローイング ピッグ)などを投げることができるようになる。 聞き耳(ききみみ)/ストレイニング スキル熟練度が向上することで通常聞くことのできない宿屋の部屋の中の声などを聞くことができるようになる。 隠蔽(いんぺい)/ハイディング 姿を隠すことができるスキル。熟練度が低いと感知されやすいが、高いと感知されにくい。 ハイディング機能を持った装備と併用するとよいとされている。 見破るためには《索敵》スキルの熟練度を向上させておく必要がある。 スキルスロットに入れる必要がある。 索敵(さくてき)/サーチング プレイヤーやモンスターなどを識別することができるスキル。熟練度が上がることで識別距離を伸ばすことができる。 また、《隠蔽》スキルを使用しているプレイヤーなどを見破ることができるようになる。 スキルスロットに入れる必要がある。 鑑定(かんてい) 武器や防具の情報を得ることができる。このスキル使用することで、製作品なのかNPC販売されているものなのかなどの情報を得ることができる。 このスキルを取得していない場合、鑑定コマンドを使用しても失敗表示となる。 片手武器作成(かたてぶきさくせい) スキルスロットに入れる必要がある。《鍛冶》スキルで必要なスキルの一つ。 所持容量拡張(しょじようりょうかくちょう) スキルスロットに入れる必要がある。ストレージを拡張することができる。 鍛冶(かじ) 武器の製作、メンテナンス、武器強化などを行うことができようになる。 武器製作の場合、必ず制作者の《銘(めい)》が記録されるようになる。 武器強化の場合、同レベルのNPCよりも成功確率が高いとされている。 料理(りょうり) 素材を使って調理することができるスキル。熟練度が高いほどレア度の高い素材を使用しても失敗せず調理することができるようになる。 裁縫(さいほう) 洋服などを製作することができるスキル。 派生スキル(モディファイ) 熟練度が50上がるごとに習得できるようになる派生(モディファイ)スキルのことである。熟練度が50上がる度に複数の選択肢の中から1つ選択し習得することができる。基本的には、そのスキルの強化や補助させるものが多い。 同時索敵数ボーナス 《索敵》スキルの派生機能(モディファイ)。 索敵距離ボーナス 《索敵》スキルの派生機能(モディファイ)。 応用力:追跡 《索敵》スキルの派生機能(モディファイ)。指定したプレイヤーの足取りを追うことができる。 手順は、スキルタブから《索敵》をクリック。サブメニューから《追跡》を選択する。入力窓にプレイヤー名を入力すると、道路上に薄いグリーンに光る足跡が出現する。 足跡は、時間が経過するごとに薄くなる。つまり、濃さによって近くにいるのか遠くにいるのか推測することができる。 ソードスキル冷却タイム短縮(ソードスキルクールタイムたんしゅく) 《片手直剣》スキルの派生機能(モディファイ)。 クリティカル率上昇 《片手直剣》スキルの派生機能(モディファイ)。 クイック・チェンジ ほとんどの片手武器で初期から習得できる共通派生機能(モディファイ)。 クイックチェンジは、メニューウインドウに配置できるショートカット・アイコンを押すだけで装備武器を瞬時に変更できるもの。 本来、武器を変更しようと思うと、以下の手順を踏まなければならない。 ①ウインドウを開く。 ②装備フィギュアの右手(または左手)セルをタップする。 ③表示させるオプションから《装備変更》を選択する。 ④更に表示されるストレージ窓から目的のものを探し出す。 ⑤選択してOKボタンを押す。 エクストラスキル 特定の条件やクエストをクリアすることで習得することが出来るスキル。SAO内では十数種類あると言われている。 体術(たいじゅつ) 武器なしの素手で攻撃するためのスキル。特定のクエストをクリアすと習得することができる。 瞑想(めいそう) 精神集中することでHP回復速度やバッドステータス消滅確率をブーストするスキル。 カタナ カタナ専用スキルを使用できるようになる。曲刀をしつこく修行していると出現する。 クラインなどが所持している。 二刀流(にとうりゅう) 全プレイヤーの中で最大の反応速度を持つに与えられるスキル。キリトが所持している。 1人のみしか所持できないことからユニークスキルと言われいる。 神聖剣(しんせいけん) 取得方法は不明。血盟騎士団団長ヒースクリフが所持している。 1人のみしか所持できないことからユニークスキルと言われいる。
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ページ更新情報 ※2015/11/02更新 : 新車、廃車情報を更新 新車、廃車に伴い、ドイツ、フランス戦車一覧の修正 ラブライバーのアスナページへようこそ!!! ラブライブを馬鹿にするやつは240mm弾をプレゼント!! images.php?file=2535533734.jpg μ s ミュージックスタート!!! YouTubeに動画をうpしてるのでよろしくお願いします^q^ http //www.youtube.com/channel/UC5_jdnppEjs2iBugCXYlulg 最新のうp動画 【WoTプレイ動画】やっぱりT92って怖いよね! T92の怖さを知りたいって? ならこれを見な!! 【WoTプレイ動画】T92の砲弾一発で28両撃破! 目次 ・ページ更新情報 ・自己紹介 ・WoTのプレイスタイル ・趣味 ・アスナ戦車これくしょん博物館 -戦これ- ・アメリカ戦車一覧 ・ドイツ戦車一覧 ・フランス戦車一覧 ・ソ連戦車一覧 ・イギリス戦車一覧 ・日本戦車一覧 ・ラブライブ紹介コーナー! ページ更新情報 ※2015/11/02更新 ・新車、廃車情報を更新 ・新車、廃車に伴い、ドイツ、フランス戦車一覧の修正 自己紹介 にっこにっこにー あなたのハートににこにこにー 笑顔届ける矢澤にこにこー にこにーっておぼえてラブニコ! ともあれ、SAO_Asunaだ!!名前をラブライブ関係に変えたいとは言えない ショウタっちのトレ部屋で遊んでいたらクランを引き抜かれちまった^q^ 今となってはKCに入社出来たことに感謝してますw 精鋭部隊アサルトチーム 鬼ごっこ精鋭部隊ストライカーチームに入隊させて頂いてます^q^ WoTのプレイスタイル 重戦車、駆逐戦車、自走砲に乗り回すのが好き! 逆にLT、MTはすごく苦手w 趣味 ラブライブに関することなら何でも!! あとは艦これ、World of Warships、マイクラ、麻雀、アニメ、プロ野球(ソフトバンクファン)などが趣味かな^q^ アスナ戦車これくしょん博物館 -戦これ- 館長:結城明日奈 副館長:愉快なμ sの皆さんとキリト (海未)うひひひ、ARL44ではJagdpanzer E100の攻撃は防げませんね! いけ、Jagdpanzer E100!!! (希)トラップカード発動!マジック・シリンダー! (希)Jagdpanzer E100の攻撃を無効にし、その攻撃分のダメージを相手に与える! (海未)そ ん な ... 682x1024x4b67ae7fdb7021967b0f4fd.jpg 新車情報 ※2015/11/02現在 ・Jagdpanzer E100 廃車情報 ※2015/11/02現在 ・ARL 44 アメリカ戦車一覧 Tier 車種 国籍 名前 強さ お気に入り度 X HT アメリカ T57 Heavy Tank ★★★★☆ ★★★☆☆ X TD アメリカ T110E3 ★★★★★ ★★★★★ X SPG アメリカ T92 ★★★★★ ★★★★★ IX MT アメリカ T54E1 ★★★★☆ ★★☆☆☆ IX TD アメリカ T95 ★★★★☆ ★★★☆☆ IX SPG アメリカ M53/M55 ★★★★★ ★★★★★ VIII HT アメリカ T34 ★★★★☆ ★★☆☆☆ VIII SPG アメリカ M40/M43 ★★★★☆ ★☆☆☆☆ VII HT アメリカ T29 ★★★★☆ ★★★★☆ VI LT アメリカ T37 ★★★★☆ ★★★☆☆ VI MT アメリカ M4A3E8 Fury ★★☆☆☆ ★★★★☆ VI SPG アメリカ M44 ★★★★☆ ★★★☆☆ V HT アメリカ T14 ★★★☆☆ ★★★☆☆ II LT アメリカ T2 Light Tank 未戦闘の為、不明 ★★★☆☆ II LT アメリカ T7 ComBat Car 未戦闘の為、不明 ★☆☆☆☆ II TD アメリカ T18 ★★★★☆ ★★★☆☆ II SPG アメリカ T57 ★★★★☆ ★★☆☆☆ I LT アメリカ T1 Cunningham ★★★☆☆ ★★★☆☆ ドイツ戦車一覧 Tier 車種 国籍 名前 強さ お気に入り度 X HT ドイツ Maus ★★★☆☆ ★★★☆☆ X TD ドイツ Waffentrager auf E100 ★★★★★ ★★★★★ X TD ドイツ Jagdpanzer E100 ★★★★★ ★★★★★ IX TD ドイツ Waffentrager auf IV ★★★★☆ ★★★★☆ IX TD ドイツ Jagdtiger ★★★★★ ★★★★★ VIII TD ドイツ 8.8cm Pak 43 Jagdtiger 未戦闘の為、不明 ★☆☆☆☆ VII HT ドイツ Tiger I 未戦闘の為、不明 ★★★★☆ V MT ドイツ Pz.Kpfw.IV Ausf.H ★★★☆☆ ★★★★★ IV TD ドイツ Hetzer ★★★☆☆ ★★★★☆ III LT ドイツ Pz.Kpfw. I Ausf. C ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ II SPG ドイツ G.Pz.Mk.IV(s) 未戦闘の為、不明 ★☆☆☆☆ I LT ドイツ Leichttraktor ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ フランス戦車一覧 Tier 車種 国籍 名前 強さ お気に入り度 V SPG フランス 105 leFH18B2 ★★★★★ ★★★★★ II LT フランス D1 ★★★☆☆ ★★☆☆☆ II LT フランス Hotchkiss H35 ★★★★★ ★★★★★ II TD フランス Renault FT AC 未戦闘の為、不明 ★☆☆☆☆ ソ連戦車一覧 Tier 車種 国籍 名前 強さ お気に入り度 X HT ソ連 IS-7 ★★★★☆ ★★★★☆ VIII MT ソ連 T-54 ltwt. ★★☆☆☆ ★☆☆☆☆ VIII HT ソ連 IS-3 ★★★☆☆ ★★☆☆☆ VII HT ソ連 IS ★★★★☆ ★★★☆☆ VII HT ソ連 IS-2 未戦闘の為、不明 ★★★☆☆ VII TD ソ連 ISU-122S 未戦闘の為、不明 ★☆☆☆☆ VII TD ソ連 SU-122-44 未戦闘の為、不明 ★★★☆☆ VI LT ソ連 MT-25 ★☆☆☆☆ ★★★★★ VI MT ソ連 T-34-85 Rudy 未戦闘の為、不明 ★★☆☆☆ VI HT ソ連 KV-2 ★★★☆☆ ★☆☆☆☆ V MT ソ連 Matilda IV 未戦闘の為、不明 ★☆☆☆☆ V HT ソ連 KV-1 ★★★★☆ ★★☆☆☆ V HT ソ連 Churchill III ★★★☆☆ ★☆☆☆☆ IV LT ソ連 A-20 未戦闘の為、不明 ★★★★★ IV LT ソ連 Valentine II 未戦闘の為、不明 ★☆☆☆☆ IV MT ソ連 T-28 ★★☆☆☆ ★☆☆☆☆ III LT ソ連 BT-7 未戦闘の為、不明 ★☆☆☆☆ III LT ソ連 BT-7 artillery 未戦闘の為、不明 ★☆☆☆☆ III LT ソ連 T-127 未戦闘の為、不明 ★☆☆☆☆ II LT ソ連 T-60 ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ II LT ソ連 BT-2 ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ I LT ソ連 MS-1 ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ イギリス戦車一覧 Tier 車種 国籍 名前 強さ お気に入り度 X TD イギリス FV215b(183) ★★★★☆ ★★★★☆ IX TD イギリス Tartoise ★★★☆☆ ★★☆☆☆ VI MT イギリス Cromwell B ★★★★★ ★★★★☆ III LT イギリス Cruiser Mk.II ★★★☆☆ ★★★☆☆ III MT イギリス Vickers Medium MK.III ★★★☆☆ ★★★☆☆ II LT イギリス Cruiser Mk.III ★★★☆☆ ★★★☆☆ 日本戦車一覧 Tier 車種 国籍 名前 強さ お気に入り度 X HT 日本 Type5 Heavy ★★☆☆☆ ★★★★★ VIII MT 日本 STA-2 ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ VI HT 日本 Heavy Tank No. VI 未戦闘の為、不明 ★★★★☆ V MT 日本 Type 3 Chi-Nu Kai 未戦闘の為、不明 ★☆☆☆☆ II LT 日本 Type 89 I-Go/Chi-Ro 未戦闘の為、不明 ★★★★★ ラブライブ紹介コーナー! ラブライブ! 東京都千代田区にある、ごくありふれた女子高校の「音ノ木坂学院」(おとのきざかがくいん)。地域の人々の想い出に育まれた歴史と伝統あるこの学院も時代の流れには勝てず、3年後に迫る学校統廃合の危機に瀕していた。そんな中、9人の生徒が立ち上がる。彼女たちは、自らがアイドルとして活動し、学校の名を世に広め、入学希望者を増やそうと考えたのだ。今、少女たちと、まだ見ぬファンのみんなで叶える物語=スクールアイドルプロジェクトが始まった。 ラブライブ! サンシャイン!! 静岡県沼津市にある、女子高校の「浦の星女学院」。この学校は全校生徒が100人にも満たないことから、学校を盛り上げるためにスクールアイドルを結成することになった。 国立音ノ木坂学院 高坂穂乃果などが通う、秋葉原と神田と神保町という3つの街のはざまにある伝統校。女子校であり、現在入学希望者は少なく廃校の検討が発表されている。テレビアニメ版では、1年生は1クラス、2年生は2クラス、3年生は3クラスとなっている。 学校教育法上では国立学校として分類される名称だが、本作では学校法人が設立・運営する私立学校に近い性格を持った学校として描写されている。 ラブライブ! 二期OP「それは僕たちの奇跡」 「ラブライブ!The School Idol Movie」Blu-ray12月15日発売告知TVCM [試聴動画]ラブライブ!サンシャイン!!Aqoursデビューシングル「君のこころは輝いてるかい?」 ラブライブ公式ホームページはこちらの画像をクリック!↓ (にこ)今日はここまで! (にこ)みんなも一緒に、せーの! (にこ)にっこにっこにー nico-15.jpg (希)て、にこっち何調子にのってるんやー (希)いい加減にしないとワシワシやよ!
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登録日:2012/10/11 Thu 00 35 08 更新日:2024/04/15 Mon 12 29 20NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 PK SAO クラディール ストーカー ソードアート・オンライン ゾンビ マジキチ ラフィン・コフィン ラフコフ 剣士 変態 変態紳士 所詮ストーカー 殺人鬼 血盟騎士団 護衛 遊佐浩二 顔芸 ソードアート・オンラインの登場人物。 CV 遊佐浩二 【概要】 時系列的にはアインクラッドの後半から登場。SAO最強ギルド《血盟騎士団》の一員にして、アスナの護衛役を勤めている。つまりエリート。 登場時点で既にアインクラッド全体に広まっていたビーターへの偏見でキリトに対する態度が悪く、両者の仲は最初から険悪だった。 本人曰わく「任務のうち」らしいストーカー紛いの護衛もといアスナ宅の監視を行っていたが、嫌がる彼女の様子を見たキリトの言葉に激昂し自分から挑んだデュエルでフルボッコにされた挙句、アスナに護衛役を降ろされ、これで懲りるかと思われたが……。 その後、ヒースクリフとのデュエルに敗れ、血盟騎士団に入団することになったキリトの前に再び現れる。 再会の原因はゴドフリーのお節介によるものだが、何があったか不気味なぐらいに腰が低くなっておりこれまでの自身の非礼を詫びるクラディールにキリトは面食らっていた。 そして、奴は弾けた!!! キリトの実力を見たいというゴドフリー主導の訓練中。休憩する際に用意した水に麻痺毒を仕込み、キリトとゴドフリーが動けなくなった所で本性を出す。 「バァーーーーカ!! ゴドフリーさんよぉ、馬鹿だ馬鹿だと思っていたがあんた筋金入りの脳味噌筋肉(ノウキン)だなぁ!!」 そして、倒れ動けなくなった状態の所に剣を降りおろしながら、自分の策略を明らかにする。 「いいか~? 俺達のパーティーはァー、荒野で犯罪者プレイヤーの大群に襲われェー、勇戦空しく二人が死亡ォー、俺一人になったものの見事に犯罪者を撃退して生還しましたァー」 こうしてゴドフリーともう一人(アニメでは存在抹消)を殺害し、遂にキリトを手にかけようとする。 更にあの殺人ギルド「ラフィン・コフィン」のメンバーに「最近なった」ことが発覚。 麻痺毒の知識はそこで得ていた。 しかし間一髪でキリトの位置をマーキングしていたアスナが現れて吹っ飛ばされる。そのままアスナに連撃を食らわされ、止めを刺される寸前 「ひぃぃぃっ! 死に、死にたくねえーーーーっ!!」 命乞いをするふりからの 「アアアア甘ぇーーーーんだよ副団長様アアアアアア!!」 アスナのレイピアを弾き反撃に出るが、キリトに塞がれ手刀で胸を貫かれ呆気なく死んだ。 Web版(作者のサイトで公開されてた頃)では展開が異なり、ブチ切れたアスナが土下座して謝るクラディールの後頭部にレイピアをぶち込んで殺し、情け容赦ない殺人まで犯すほどの激昂を見せて、恐れをなしたキリトがなだめるためにアスナに結婚を申し出る程であった。 「この…人殺し野郎が…!」 お前が言うな。 …この強烈なインパクトから、アニメ一期放映時はキバオウ程ではないにしろ人気となった。 ちなみにこの場で死んだので後に出番は一切ないが、ラフィン・コフィンのリーダーであるアイツの本性を考えると、 コイツもまた殺人鬼にされた割と哀れな奴であるのが分かる。というかまだそうなってるだけマシである。(奴は殺人鬼にすら「失礼」な存在であるため) また、ファントム・バレット編ではキリトが彼の名前を憶えていない(*1)ことも判明した…が、GGOでの事件をきっかけに別のラフコフ2名共々繰り返し夢に出てうなされることになる。 【余談】 クラディールが本性を出してからの部分は是非ともアニメを見てほしい。中の人の本気を見れる。 また、前期OPではなぜかかっこいいクラディールさんが拝めるぞ。 原作既読者「なんでコイツOPでかっこよく出してんだよwww」 原作未読者「OPでかっこよかったのに…」 「ひぃぃぃっ! つ、通報されたくねえーーーーっ!!」 追記・修正をするふりからの 「アアアア甘ぇーーーーんだよwiki篭りイイイイイイ!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 汚い東条歩 -- K (2013-06-21 14 28 48) 本当何でOPにいたんだww -- 名無しさん (2013-06-21 15 33 49) ↑きっとキリトとアスナがくっつくきっかけを作ったキューピッドだからだよ。 -- 兄ウォーター (2013-06-21 16 25 58) なお別世界では三十路間近のニート女に苦労させられている模様 -- 名無しさん (2013-06-21 17 02 29) 東条歩も充分汚いんだよなぁ… -- 名無しさん (2013-06-21 21 51 08) 東城さんは若と新鮮な卵とカーテンのシャー命過ぎてアレなだけだから……(震え声) -- 名無しさん (2013-09-21 06 07 10) web版だとアスナにそのままトドメ刺されたな -- 名無しさん (2014-01-05 02 37 15) どう考えても生かしといたら迷惑被るヤツが増えるだけだな… -- 名無しさん (2014-01-05 02 47 33) SAO関連記事って誤字多いな。ていうか普通に読み方わかってないだろ。 -- 名無しさん (2014-01-06 21 33 14) コイツがいつからアスナの護衛(自称)してたのか知らんけど攻略組の一員なのに知らないとかおかしくない?3軍くらいのレベルだったのかね -- 名無しさん (2014-03-18 18 56 16) 汚いウラタロス -- 名無しさん (2014-07-15 09 28 01) 汚い御堂筋…ごめん、御堂筋も元から(ry -- 名無しさん (2014-07-15 10 06 01) スケベ亀の方がマシ -- 名無しさん (2014-07-26 22 39 53) キングダムの壁 -- 名無しさん (2014-08-13 11 46 19) ↑18真のキューピッドは、アスナが使っていたナーヴギアの本来の持ち主たるアスナの兄ちゃんだろうが(アスナと同じくスゴーの本性を見抜き、嫌ってたし) -- 名無しさん (2014-10-26 01 53 31) コイツを殺した時にキリトが使った技ってソードスキルなの?手刀が光ってたけど -- 名無しさん (2016-03-18 01 41 22) ↑体術のスキル -- 名無しさん (2016-05-01 22 59 59) いくつだか知らんが、中年のおっさんが未成年にストーカーすんなって -- 名無しさん (2017-01-23 08 53 58) 最後の台詞に対しては「お前が言うな」じゃなく「自己紹介どうも」だな -- 名無しさん (2017-02-18 11 44 05) なんでレコンの記事が無いのにこっちはあるんだよwww -- 名無しさん (2017-09-17 00 56 56) コイツもし生き残ってログアウトしてても明日菜のストーカーになってリアルでも結城家に迷惑かけそう -- 名無しさん (2017-09-30 20 22 17) アニメだとモブの一人がいなくなるから不自然なんだよな。後にアレするから被害者を減らそうって魂胆だろうけど -- 名無しさん (2018-07-28 05 06 59) こんなヤバい奴がまさかキリアス夫婦爆誕の原因になるとは() -- 名無しさん (2023-08-13 12 35 13) 名前 コメント